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XMA2STREAMFORMAT

XMA2WAVEFORMAT でストリームごとのデータに使用されます。

構文

メンバー

Channels
型: BYTE
ストリーム内のチャネル数 (1 または 2)。 RESERVED
型: BYTE
予約済み。 ChannelMask
型: WORD
ストリーム内のチャネルの空間位置。 最下位ビットはフロント左スピーカーに対応し、次の最下位ビットはフロント右スピーカーに対応します。以降も同様です。ビットは重要度順に次のように定義されます。 以下のスピーカー構成が定義されています。 以下の DVD スピーカー位置が定義されています。

解説

この構造体は、XMA2WAVEFORMAT でストリームごとのデータに使用されます。以下のコード例に示すように、Channels はストリーム内のチャネル数を指します。ChannelMask はストリーム内のチャネルの空間位置を表します。
XMA2 の詳細については、XMA2 の概要を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、未来のサウンド: XBOX One のオーディオ アーキテクチャを参照してください。

要件

ヘッダー: xma2defs.h サポートされるプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

xma2defs
最終更新日 2026年8月24日