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SetShapePcmLoopStartOrWritePointer

線形バッファーの場合はループ開始位置を、循環バッファーの場合は書き込みポインターを設定します。

構文

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_PCM_CONTEXT*
SHAPE_PCM_CONTEXT 構造体へのポインター。 loopStartOrWritePointerInSamples   
型: UINT32
ループ開始位置または書き込みポインターを指定します。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラーコード。

解説

要件

ヘッダー: shapepcmcontext.h サポート対象プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

ACP の概要
Shape の概要
shapepcmcontext
最終更新日 2026年8月24日