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Ce tutoriel explique comment les créateurs XBOX et les développeurs Microsoft Store peuvent utiliser Partner Center pour créer, configurer et publier un jeu. Ce tutoriel doit être utilisé uniquement si vous développez votre jeu à l’aide du Game Development Kit (GDK). Si vous ne développez pas votre jeu à l’aide du GDK, suivez les instructions pour les applications Windows dans Publier des applications et des jeux dans le Microsoft Store on Windows. Partner Center offre un vaste éventail de fonctionnalités, ce qui peut être intimidant si vous l’utilisez pour la première fois pour publier des jeux. Ce guide explique le parcours idéal, soit la voie la plus simple que la plupart des jeux peuvent suivre, pour une sortie avec une configuration courante. Si cette configuration simple ne convient pas à votre jeu, d’autres configurations sont possibles. Utilisez les rubriques Partner Center features et Partner Center how-to guides de ce site pour obtenir des informations détaillées sur chacune des options offertes.
Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les services XBOX, sont offertes uniquement aux créateurs XBOX. En haut de chaque page de ce tutoriel, vous pouvez sélectionner XBOX ou Microsoft Store on Windows. Utilisez cette sélection pour obtenir les instructions étape par étape qui s’appliquent à l’endroit où vous lancez votre jeu. Si vous souhaitez devenir créateur XBOX, consultez Intégration des créateurs XBOX.

Avant de commencer

Certaines fonctionnalités de Partner Center, comme les succès, le Gamerscore et la publication avec les services XBOX, nécessitent un concept de jeu approuvé. Sans concept approuvé, vous pouvez créer votre jeu dans Partner Center et configurer des services XBOX limités pour le développement et les tests. Toutefois, vous ne pouvez pas soumettre votre jeu pour la certification ni le publier dans le Microsoft Store. Vous pouvez demander l’approbation du concept à tout moment pendant le développement, y compris après avoir configuré votre jeu et activé les services XBOX limités. Actuellement, si vous voulez lancer un jeu sans concept de jeu approuvé, vous pouvez seulement le publier dans le Microsoft Store on Windows, sans services XBOX.

Processus de publication

Le parcours idéal pour créer, configurer et publier un jeu XBOX est le suivant.
1

Créer un jeu

Créez un jeu dans Partner Center et configurez la page Game setup.
2

Créer et téléverser un package

Créez et téléversez un package.
3

Configurer les propriétés

Configurez les propriétés.
4

Configurer les classifications par âge

Configurez les classifications par âge.
5

Configurer les fiches Store

Configurez les fiches Store.
6

Configurer la tarification et la disponibilité

7

Configurer les métadonnées de jeu

Configurez les métadonnées de jeu.
8

Configurer les services XBOX

Configurez les services XBOX.
9

Certifier votre produit

Certifiez votre produit.
10

Vérifier et publier

Vérifiez et publiez votre produit dans le Microsoft Store.

Étapes suivantes

Créer un jeu et configurer la configuration du jeu

Dernière modification le 6 octobre 2026