Organismes de classification et configurations pris en charge
États-Unis et Canada (ESRB)
Organisme : Entertainment Software Rating Board Site Web : https://www.esrb.org Recherche de classifications de jeux : https://www.esrb.org/search/ Coordonnées : https://www.esrb.org/privacy/contact/Exigences relatives au contenu téléchargeable
Si le contenu d’un module complémentaire de jeu (c’est-à-dire du DLC pour console XBOX) requis pour jouer au jeu de base a une classification différente de celle du jeu principal, vous devez obtenir une classification mise à jour auprès de l’ESRB. Soumettez la classification mise à jour avec le contenu. Si la classification du DLC est plus élevée que celle du jeu principal, la classification du jeu principal doit être augmentée en conséquence. Si elle est plus basse, aucune action supplémentaire n’est requise pour le jeu principal. Le contenu facultatif d’un module complémentaire de jeu peut différer de la classification ou des descripteurs de contenu attribués précédemment au produit de base. Par exemple, il peut avoir une catégorie de classification plus restrictive ou des descripteurs de contenu différents. Dans ce cas, vous devez communiquer les nouvelles informations de classification aux consommateurs à un emplacement associé avec exactitude au contenu téléchargeable et qui ne peut pas être contourné.Processus de classification pour les cartes code-contenu (C2C)
Si le jeu doit être vendu (de quelque façon que ce soit) dans des magasins physiques, vous devez obtenir un certificat de classification auprès de l’ESRB. Communiquez avec votre représentant Microsoft pour obtenir des détails.Exigences relatives aux modules complémentaires de jeux musicaux
L’ESRB a stipulé que les modules complémentaires des jeux musicaux doivent contenir le texte suivant pour garantir que les utilisateurs disposent d’une expérience correctement informée :- Anglais : (Online Music Not Rated by the ESRB)
- Français : (Musique en ligne non classée par l’ESRB)
- Espagnol : (Música en línea sin clasificación por parte de la ESRB)
Restrictions relatives aux bandes-annonces de jeux
L’ESRB considère les bandes-annonces comme du matériel publicitaire. Par conséquent, la règle suivante du manuel de l’Advertising Review Council de l’ESRB s’applique aux bandes-annonces :Aucune publicité ne doit contenir de contenu susceptible d’offenser gravement ou largement le consommateur moyen.Par exemple, une publicité ne doit pas contenir de contenu cru ou extrême susceptible d’offenser un parent ou un consommateur raisonnable (sang explicite, nudité, etc.). Les annonceurs doivent aussi tenir compte du fait que des scènes réparties sur toute la durée d’un long jeu vidéo peuvent sembler plus intenses lorsqu’elles sont condensées dans une publicité télévisée de 30 secondes ou une bande-annonce de deux minutes. Il en va de même lorsque des scènes sont sorties de leur contexte d’origine. Lorsque vous soumettez des bandes-annonces présentant des séquences de jeu, faites preuve de discernement quant à la nature de leur contenu. Les bandes-annonces contenant une violence excessive ou beaucoup de sang et de gore peuvent être refusées, qu’elles soient cohérentes ou non avec l’ensemble du titre. Par exemple, des bandes-annonces citées par l’ESRB comme excessivement violentes comprenaient des séquences de personnages tués par des tirs à la tête et des scies à chaîne. Si l’ESRB demande que du contenu soit retiré du Store XBOX, Business Operations vous en informera immédiatement. Business Operations peut retirer la bande-annonce du Store XBOX avant de recevoir une nouvelle bande-annonce de votre part.
Exigences de classification pour les démos et les versions bêta
Pour qu’une démo ou une version bêta soit conforme à l’ESRB, elle doit afficher le logo ESRB Rating Pending approprié et/ou l’avis Rating Pending à 50 % de la hauteur verticale pendant quatre secondes avant le début de la démo.Les démos et versions bêta portant le logo ESRB peuvent être publiées seulement aux États-Unis et au Canada, car ce sont les seules régions auxquelles les classifications ESRB s’appliquent.
Exception pour les démos et versions bêta jouables (y compris les démos qui se déverrouillent en jeux complets) : il n’est pas obligatoire d’afficher les informations de classification à l’écran SEULEMENT SI les informations de classification complètes sont clairement affichées sur la page Web ou la vitrine numérique. Les informations de classification complètes comprennent la catégorie de classification et, le cas échéant, les descripteurs de contenu et l’avis de classification en ligne (Online Rating Notice). Ces informations doivent être visibles par l’utilisateur avant qu’il accède à la démo ou la télécharge.
Application et amendes
L’ESRB examine régulièrement le contenu du Store XBOX pour s’assurer de sa conformité à ses exigences de classification. Microsoft peut retirer du contenu signalé comme non conforme.Expiration des certificats de classification
L’ESRB peut exiger qu’un titre soit reclassé 10 ans après la délivrance du certificat d’origine si le jeu continue d’être mis à jour. Par exemple, lorsque le titre publie une mise à jour majeure, est porté sur une nouvelle plateforme ou publie une nouvelle offre groupée. La limite de 10 ans s’applique seulement aux jeux classés après le 1er avril 2018, date de mise en œuvre de cette politique.Europe (PEGI)
Organisme : Pan European Game Information Régions officielles : Albanie, Autriche, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Estonie, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Islande, Irlande, Italie, Kosovo, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Malte, Moldavie, Monténégro, Pays-Bas, Macédoine du Nord, Norvège, Pologne, Portugal, Roumanie, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Espagne, Suède, Suisse, Ukraine et Royaume-Uni. (Source) Site Web : https://pegi.info/ Recherche de classifications de jeux : https://pegi.info/search-pegi Coordonnées : https://pegi.info/page/contact-usRégions PEGI non officielles
En plus des régions officielles, PEGI est aussi utilisé par des pays/régions comme la Géorgie, l’Inde, le Liechtenstein et la Türkiye.Application et amendes
Les pénalités ne sont généralement appliquées qu’en cas de violations persistantes.PEGI:!
En plus des classifications PEGI numériques, vous verrez aussi la classification « Contrôle parental recommandé » pour certaines applications autres que des jeux. PEGI a introduit cette classification pour les vitrines qui utilisent IARC. Ces applications peuvent offrir une grande variété de contenu généré par les utilisateurs ou sélectionné. Aux fins du contrôle parental, cette classification est fixée à 12 ans et plus.Expiration des certificats de classification
PEGI peut exiger qu’un titre soit reclassé 10 ans après la délivrance du certificat d’origine si le jeu continue d’être mis à jour. Par exemple, lorsque le titre publie une mise à jour majeure, est porté sur une nouvelle plateforme ou publie une nouvelle offre groupée.PEGI Provisional
PEGI Provisional peut être utilisé pour les jeux non classés qui obtiendront une classification PEGI complète pour leur version finale et qui n’utilisent pas le système IARC pour générer une classification PEGI. Des descripteurs de contenu peuvent être ajoutés de façon facultative lors de la sélection d’une classification PEGI Provisional dans Partner Center, mais ils ne sont pas obligatoires. La classification PEGI Provisional doit être remplacée par la classification PEGI complète définitive une fois celle-ci obtenue. Communiquez directement avec PEGI pour obtenir des conseils et du soutien supplémentaires sur les classifications PEGI Provisional.Nouveaux critères de classification PEGI (2026)
Depuis juin 2026, PEGI a introduit les nouveaux critères de classification par âge suivants pour tenir compte des risques interactifs en ligne :- Achats de contenu en jeu : Les jeux proposant des offres limitées dans le temps ou en quantité seront classés PEGI 12. Les jeux comportant des NFT ou des mécanismes liés à la chaîne de blocs seront classés PEGI 18.
- Objets aléatoires payants : La classification par défaut sera PEGI 16 si le jeu contient des objets aléatoires payants (et, dans certains cas, PEGI 18).
- Jeu sur rendez-vous : Les mécanismes qui récompensent le retour au jeu (par exemple, les quêtes quotidiennes) obtiendront PEGI 7. Si ces mécanismes pénalisent les joueurs qui ne reviennent pas (par exemple, par la perte de contenu ou la réduction de la progression), ils seront classés PEGI 12.
- Jeu en ligne sécuritaire : Si les jeux contiennent des fonctionnalités de communication entièrement non restreintes (par exemple, sans blocage ni signalement), ils seront classés PEGI 18.
Australie (ACB)
Organisme : Australian Classification Board (anciennement COB) Site Web : https://www.classification.gov.au/ Recherche de classifications de jeux : https://www.classification.gov.au/classification-ratings Coordonnées : https://www.classification.gov.au/contact-us/contact-us-form
Les jeux publiés en Australie doivent être classés avant d’être rendus disponibles.
Certificats d’outil approuvé
L’ACB accepte désormais les décisions de classification rendues par des outils approuvés comme IARC en tant que classification valide pour les jeux publiés en format numérique et physique. Cela s’applique seulement en Australie. Si IARC n’a pas encore rendu de décision de classification, les demandeurs peuvent choisir de soumettre le jeu au Classification Board. Si le jeu a déjà été classé par IARC, vous devez demander un certificat d’outil auprès du Board. Téléversez ce certificat dans Microsoft Partner Center comme classification manuelle. Si le jeu a subi des modifications majeures, il nécessitera alors aussi une nouvelle décision de classification.Décisions de classification
Une seule décision de classification australienne est nécessaire pour un jeu informatique :- Si la décision IARC est rendue en premier, elle s’applique à tout le contenu (physique et numérique), et vous devez demander un certificat auprès du Board pour la version physique. La décision publiée de l’outil est considérée comme définitive et comme une décision du Board. Toutefois, comme pour toute décision rendue par un outil de classification, le Board peut, à sa discrétion, réviser (et révoquer) une décision d’outil à tout moment.
- Si la décision de l’ACB est rendue en premier, elle s’applique et doit être utilisée pour les versions numériques et physiques. Les décisions IARC rendues APRÈS une décision du Board qui diffèrent de la classification ou des conseils aux consommateurs du Board seront modifiées pour correspondre à la classification du Board.
- Si le jeu physique diffère considérablement de la version numérique classée à l’origine, vous devez faire classer la version modifiée du jeu.
Brésil (DJCTQ)
Organisme : Department of Justice, Rating, Titles and Qualification (aussi appelé Classificação Indicativa, abrégé ClassInd) Site Web : https://www.gov.br/mj/pt-br/assuntos/seus-direitos/classificacao-1 Recherche de classifications de jeux : https://classindportal.mj.gov.br/consulta-jogos Coordonnées : classificacaoindicativa@mj.gov.brProcessus de classification et vérification
Dans le certificat DJCTQ, « Classificação Sugerida » désigne la classification suggérée, qui est la classification définitive attribuée. « Classificação Pretendida » est la classification souhaitée et n’est pas la classification officielle attribuée.
Classification DJCTQ 6
En 2026, le DJCTQ a ajouté une classification d’âge « 6 » à ses classifications existantes. Ce changement s’applique aux classifications complètes ainsi qu’aux classifications attribuées par IARC.Coffres à butin
En raison d’une nouvelle réglementation au Brésil, depuis 2026, les jeux prenant en charge des achats en jeu qui incluent des objets aléatoires (coffres à butin, paquets de cartes) doivent désormais être classés 18.Chili (CCC)
Organisme : Consejo de Calificación Cinematográfica Plus d’informations : https://www.bcn.cl/portal/leyfacil/recurso/calificacion-de-videojuegos
Le Conseil de qualification cinématographique qualifie aussi les films présentés au Chili. La qualification consiste à examiner les jeux vidéo et à déterminer l’âge des personnes qui peuvent les acheter ou les louer.
Quels sont les critères de qualification des jeux vidéo?
Les catégories suivantes sont établies :
- Jeu vidéo particulièrement recommandé pour les enfants et les adolescents : parce qu’il contient du matériel éducatif et aucun élément inapproprié pour leur âge.
- Jeu vidéo sans contenu répréhensible : qui peut être vu par des personnes de tout âge.
- Jeu vidéo déconseillé aux enfants de moins de 8 ans : parce qu’il contient un faible pourcentage de langage inapproprié, d’avances sexuelles ou de violence.
- Jeu vidéo déconseillé aux enfants de moins de 14 ans : parce qu’il contient un pourcentage modéré de langage inapproprié, d’avances sexuelles ou de violence.
- Jeu vidéo déconseillé aux moins de 18 ans : parce qu’il contient un pourcentage important de langage vulgaire, de matériel sexuel explicite, de nudité fréquente ou des niveaux importants de violence.
Chine (CADPA), RAS de Hong Kong et RAS de Macao
Organisme de classification : China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA) Il n’existe actuellement aucune exigence légale obligatoire en matière de classification des jeux vidéo en Chine. En décembre 2020, la China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA), un groupe industriel soutenu par le gouvernement, a dévoilé un système pilote de classification du contenu appelé Online Game Age-Appropriateness Warning. La norme de l’industrie publiée par la CADPA divise les jeux en trois catégories d’âge : 8, 12 et 16 ans et plus, représentées respectivement par des étiquettes vertes, bleues et jaunes. Toutefois, cette norme n’est pas une exigence légale obligatoire. Le Store numérique XBOX affiche la classification IARC générique, car il n’existe aucun autre système de classification officiel à utiliser. Publication de jeux en Chine Le gouvernement chinois a mis en place un processus sur mesure que les éditeurs doivent suivre pour entrer légalement sur le marché. Cela inclut l’obligation pour les entreprises non chinoises de s’associer à un partenaire détenu par des intérêts chinois. Le ministère de la Culture (MOC) et l’Administration générale de la presse et des publications (GAPP) ne s’occupent plus de l’examen de censure des jeux pour la Chine. Le gouvernement chinois a confié l’examen des jeux au Bureau central des communications et de la propagande. RAS de Hong Kong et RAS de Macao Les RAS de Hong Kong et de Macao n’ont pas de système de classification des jeux. Toutefois, les jeux qui ne conviennent pas aux mineurs doivent comporter des avertissements. Aucune disposition légale, aucun enregistrement ni aucune licence spécifique n’est requis pour exploiter et publier des jeux mobiles et des jeux informatiques en ligne dans la RAS de Hong Kong. Tout élément apparaissant dans le jeu est assujetti aux « règlements sur le contrôle des articles obscènes et indécents ».Allemagne (USK)
Organisme : Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (Autoréglementation des logiciels de divertissement) Site Web : https://usk.de/en/ Recherche de classifications de jeux : https://usk.de/en/?s&jump=usktitle&post_type=usktitle Coordonnées : https://usk.de/en/contact/Vérification des classifications
Les jeux sont classés par l’USK s’ils sont distribués sur disque. Si un jeu est exclusivement numérique, IARC est utilisé pour générer une classification USK pour les vitrines en ligne de Microsoft.Exigences de l’USK
Les exigences relatives au contenu en Allemagne se divisent en deux catégories : jouable et non jouable. Le contenu jouable comprend les titres de jeux complets et les démos. Le contenu jouable se trouve dans l’un de trois états de classification : classé, classification en attente et classification refusée.Contenu jouable classé
Si le contenu jouable a reçu une classification de l’USK, le jeu et le contenu associé peuvent être publiés dans le Store XBOX pour le groupe d’âge concerné.- Pour les titres qui ont reçu une classification pour la version complète, cette classification peut être appliquée à la version de démonstration au contenu similaire. La démo n’a pas besoin d’une classification distincte.
- Pour les titres qui ont été modifiés pour le marché allemand afin de recevoir une classification par âge, la démo doit comporter les mêmes modifications (c’est-à-dire un contenu similaire) ou nécessite une classification distincte.
- Pour les versions de démonstration ayant une classification par âge inférieure à celle du produit final, la classification inférieure s’applique aussi aux démos proposées dans le Store XBOX.
Pour les jeux numériques, une licence USK peut être utilisée sur plusieurs plateformes et est acceptée pour les jeux numériques sur XBOX.
XBOX Series X|S
Pour le matériel XBOX Series, l’USK a indiqué que les scénarios suivants sont les seuls cas où une classification XBOX Series est requise :- Un nouveau produit pour XBOX Series seulement (procédure standard).
- Un nouveau produit comportant à la fois XBOX One et XBOX Series sur le disque (procédure standard).
- Un ancien produit, ayant une classification XBOX One existante, qui fait maintenant l’objet d’une publication en magasin pour XBOX Series (procédure de déclaration).
Contenu jouable dont la classification est refusée
Si l’USK a refusé de classer le contenu jouable, ce contenu et tout le contenu associé (y compris les bandes-annonces, les démos et les vidéos) ne peuvent pas être publiés en Allemagne.Contenu jouable en attente de classification
Si le contenu jouable n’a pas été classé par l’USK, certaines offres de contenu non jouable peuvent être publiées. Cela comprend les bandes-annonces, les démos, les vidéos et les modules complémentaires de jeu. Du contenu non jouable peut être publié en Allemagne avant que la classification du contenu jouable associé soit refusée. Dans ce cas, le contenu non jouable, à l’exception des modules complémentaires de jeu, sera immédiatement retiré du Store XBOX allemand. Il ne sera pas republié à moins que le refus soit modifié. Pour un titre en attente de classification, vous devez informer Microsoft immédiatement si une classification est refusée.- Pour les titres en attente de classification qui risquent manifestement de se voir refuser une classification, Microsoft se réserve le droit de retarder la publication du contenu non jouable jusqu’à l’obtention d’une classification par âge appropriée.
Application et amendes
Les lois allemandes sur la protection de la jeunesse prévoient des pénalités sévères pour la distribution de contenu inapproprié aux mineurs ou pour la promotion de contenu inapproprié en général. Les infractions peuvent constituer des infractions criminelles ou entraîner des amendes administratives.Indonésie (IGRS)
Organisme : Indonesia Game Rating System Site Web : https://igrs.id/ Coordonnées : https://igrs.id/contact-us
En 2026, l’IGRS a été établi et s’est joint à IARC. L’Indonesia Game Rating System (IGRS) met en œuvre un processus de classification des jeux visant à déterminer la classification par âge appropriée pour chaque jeu publié en Indonésie. Ce processus est conçu pour garantir que chaque jeu disponible convient à l’âge et aux valeurs culturelles de la société indonésienne. Il fournit aussi des repères clairs aux utilisateurs, en particulier aux parents, pour choisir des jeux sécuritaires pour les enfants.
Les produits exclusivement numériques publiés dans les vitrines de Microsoft se verront attribuer une classification IGRS en remplissant le questionnaire IARC.
Le Microsoft Store continue d’afficher la classification IARC générique en Indonésie, car l’intégration de l’IGRS à IARC est actuellement suspendue.
Irlande (IFCO)
Organisme : Irish Film Classification Office Site Web : https://www.ifco.ie/ Coordonnées : info@ifco.gov.ieVérification de la classification
Les jeux classés PEGI 18 et publiés en format physique en Irlande doivent être soumis à l’IFCO pour une classification légale de 3 à 4 semaines avant leur publication. Les formulaires de demande de classification légale d’un jeu avant sa publication en Irlande peuvent être obtenus sur le site Web de l’IFCO : www.ifco.ie. Si l’IFCO approuve le jeu, la Games Rating Authority (GRA) mettra à jour la licence PEGI existante du jeu avec la classification irlandaise. Cette mise à jour supprime le point d’interrogation à côté de la région Irlande dans la section Age Ratings de la licence et ajoute l’Irlande à la liste des pays/régions couverts. L’IFCO n’utilise pas de symboles de classification propres. Utilisez plutôt les logos et descripteurs de classification PEGI pour tous les emballages de jeux. Si l’IFCO n’approuve pas le jeu, celui-ci est de fait interdit en Irlande. L’IFCO classe seulement les jeux classés PEGI 18 publiés sur disque en Irlande. Une soumission à l’IFCO n’est pas requise pour les jeux exclusivement numériques, les jeux classés en dessous de PEGI 18 ou les cartes code-contenu (C2C). L’IFCO n’est pas un organisme de classification pris en charge dans Partner Center. Les classifications des disques pour les jeux publiés en Irlande reposent sur la classification PEGI du disque.Japon (CERO)
Organisme : Computer Entertainment Rating Organisation Site Web : https://www.cero.gr.jp/en/ Recherche de classifications de jeux : http://www.cero.biz/search/ Coordonnées (notez que la CERO prend en charge les demandes seulement en japonais) : https://www.cero.gr.jp/en/publics/index/5/Restriction relative au contenu en jeu dont la classification est supérieure à celle du jeu de base
Bien que le Store XBOX puisse désormais prendre en charge du contenu en jeu dont la classification dépasse celle du jeu de base, il est illégal de distribuer un tel contenu au Japon. Si vous prévoyez de créer du contenu ayant une classification plus élevée que celle du jeu de base, assurez-vous qu’il ne sera pas distribué au Japon.Concernant les bandes-annonces et démos CERO Z
Le Microsoft Store ne permet pas la distribution au Japon de contenu classé CERO Z ou IARC 18+ dans le cadre d’une bande-annonce ou d’une démo, même si le contenu est conforme au jeu de base. Cette restriction est semblable à la restriction de l’ESRB concernant le contenu excessivement violent. Assurez-vous de ne pas inclure le Japon dans les régions de distribution pour un tel contenu.IARC pour les publications exclusivement numériques au Japon
Les classifications IARC sont acceptées pour les publications exclusivement numériques au Japon, y compris pour les jeux classés IARC 18+. Toutefois, la même restriction que pour les titres CERO Z s’applique aux titres numériques IARC 18+ : les bandes-annonces et démos fondées sur ces titres ne seront pas publiées dans le Microsoft Store. Les classifications CERO restent requises pour les publications sur disque. Les jeux IARC 18+ gratuits (Free To Play) ne sont PAS autorisés dans le Microsoft Store japonais.Application et amendes
La CERO tient des réunions disciplinaires et impose des amendes pour chaque violation.Mexique (SMECCV)
Organisme : Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos (Système mexicain d’équivalences de classification du contenu des jeux vidéo) Plus d’informations : https://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5606047
Le système mexicain de classification par correspondance du contenu des jeux vidéo s’applique seulement aux produits emballés vendus en magasin et non aux vitrines numériques. Le ministère de l’Intérieur a publié la réglementation sur la classification des jeux vidéo le 27 novembre 2020. Depuis août 2021, la réglementation exige que les copies physiques des jeux portent les nouvelles icônes de classification mexicaines sous l’emballage plastique de la boîte du jeu.
Le Mexique utilise un système d’équivalence de classification qui fait correspondre une classification SMECCV à une classification ESRB, même si les seuils d’âge respectifs ne concordent pas dans tous les cas. Les descripteurs de contenu et les éléments interactifs SMECCV correspondent exactement à l’équivalent ESRB (en espagnol). Les dimensions des étiquettes sont aussi équivalentes. Le SMECCV ne délivre pas de certificats de classification par âge; continuez donc à téléverser les certificats de classification par âge ESRB dans Partner Center.
Il est interdit d’afficher à la fois une classification ESRB et une classification SMECCV sur l’emballage.
Nouvelle-Zélande (OFLC)
Organisme : Office of Film and Literature Classification (anciennement FVLB, Film and Video Labelling Body) Site Web : https://www.classificationoffice.govt.nz/ Recherche de classifications de jeux : https://www.classificationoffice.govt.nz/find-a-rating/ Coordonnées : https://www.classificationoffice.govt.nz/about/contact/Jeux physiques
Tous les jeux restreints doivent porter une étiquette de classification néo-zélandaise. Le site Web de l’OFLC indique que tout jeu qui remplit l’une des conditions ci-dessous doit être soumis pour classification et porter une étiquette de classification néo-zélandaise :- Le jeu est restreint en Australie (classé MA15+ ou R18+).
- Le jeu s’est vu refuser une classification (interdit) en Australie ou au Royaume-Uni.
- Le jeu a été classé 15, 18 ou R18 au Royaume-Uni.*
- Le jeu contient du contenu restreint en vertu de la loi néo-zélandaise.
Jeux exclusivement numériques
Les publications exclusivement numériques en Nouvelle-Zélande héritent généralement de la classification ACB attribuée par IARC. Dans les cas où le jeu s’est vu refuser une classification en Australie, une classification IARC générique s’affichera pour la Nouvelle-Zélande dans notre Store numérique.Russie (PCBP)
Organisme : Российская Система Возрастных Рейтингов (RARS, Russian Age Rating System) Plus d’informations : https://rg.ru/2012/07/30/zakon-dok.html
Le RARS est utilisé pour tous les types de médias (films, télévision, jeux vidéo, musique, etc.) diffusés dans la Fédération de Russie. Le RARS est un système d’autoclassification qui repose sur la classification de leur propre contenu par les éditeurs; il n’existe donc pas d’organisme de classification russe. Les éditeurs peuvent autoclassifier leur contenu pour la Russie, en se fondant sur les directives gouvernementales ou sur leur classification PEGI. Bien qu’un certificat de classification ne soit pas requis, la loi russe exige qu’une icône de classification PCBP ou PEGI soit affichée sur l’emballage. Des organismes gouvernementaux officiels peuvent effectuer des vérifications rétrospectives pour protéger les consommateurs et leurs droits, et donner suite à toute plainte.
Arabie saoudite (Gmedia)
Organisme : General Authority of Media Regulation (aussi appelée GAMR, anciennement GCAM - General Commission for Audiovisual Media) Site Web : https://gmedia.gov.sa/en Coordonnées : https://gmedia.gov.sa/en/contact-usGmedia et IARC
En 2026, Gmedia s’est jointe à IARC. Cela signifie que les classifications Gmedia des produits exclusivement numériques dans les vitrines de Microsoft seront désormais générées en remplissant le questionnaire IARC.Classifications Gmedia sur les produits en boîte
- Tous les nouveaux jeux en boîte sur disque publiés en Arabie saoudite devront afficher la classification Gmedia à l’avant de l’emballage, sur l’illustration de l’emballage extérieur.
- La classification Gmedia est la seule classification pouvant figurer sur la boîte en Arabie saoudite. L’affichage d’autres logos de classification (par exemple, ESRB ou PEGI) n’est pas autorisé.
- Les ensembles de consoles utiliseront désormais un autocollant de classification Gmedia lorsqu’ils sont expédiés en Arabie saoudite.
- Si une console est vendue seule, sans contenu de jeu inclus, aucune icône de classification par âge n’est nécessaire. Toutefois, si la boîte affiche d’autres icônes de classification par âge que celles de Gmedia, cela est considéré comme une violation.
- La classification Gmedia doit aussi être utilisée pour tout matériel de point de vente en magasin.
- Lors d’une publication sur disque en Arabie saoudite, vous devez fournir un certificat de classification Gmedia au moment de la soumission pour certification.
Classification Gmedia 21
En 2025, Gmedia a ajouté une classification 21 à son système de classification existant.Singapour (IMDA)
Organisme de classification : Infocomm Media Development Authority Site Web : https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/ Recherche de classifications de jeux : https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/Search/VideoGames/Default.aspx Coordonnées : https://www.imda.gov.sg/Who-We-Are/contact-us Plus d’informations : https://www.imda.gov.sg/regulations-and-licensing-listing/content-standards-and-classification/standards-and-classification/video-games
L’Infocomm Media Development Authority (IMDA) est un organisme public du gouvernement de Singapour relevant du ministère des Communications et de l’Information. Fondée en 2016, l’IMDA réglemente les secteurs de l’infocommunication et des médias et constitue l’organisme de classification des jeux vidéo de Singapour. Le système de classification des jeux vidéo comprend les classifications Advisory 16 (convient aux 16 ans et plus) et M18.
Exigences de soumission
Le processus de soumission standard s’applique à toutes les publications FPP (Full Packaged Product). L’IMDA exige que le formulaire de soumission ESRB et une vidéo du jeu soient soumis si la classification PEGI est 16 ou 18. Les cartes C2C ne sont pas considérées comme une publication FPP et ne nécessitent pas de soumission de classification par âge.
Exigences relatives au nouveau contenu de jeu et au DLC
Une soumission distincte est requise pour le nouveau contenu, sauf pour le contenu DLC qui n’aura pas d’incidence sur le niveau de classification.
Exigences relatives aux plateformes supplémentaires
Une soumission distincte est requise si une nouvelle plateforme est ajoutée ultérieurement.
Exigences relatives à l’emballage
L’IMDA examine tous les titres de toutes les tranches d’âge, mais exige l’apposition d’un autocollant sur les produits en boîte seulement pour les jeux classés ADV16 (Advisory 16) ou M18 (Mature 18). Cela signifie que pour les titres classés en dessous de 16, il n’y a pas d’échéance stricte pour obtenir la classification, car elle n’est pas nécessaire pour la certification ni pour l’emballage. Pour les classifications inférieures à ADV16, la copie en boîte ne porterait pas d’autocollant et afficherait plutôt une classification ESRB ou PEGI.
Les classifications de Singapour s’affichent sous forme de classification IARC générique dans les vitrines en ligne de Microsoft.
Afrique du Sud (FPB)
Organisme de classification : Film and Publication Board Site Web : https://www.fpb.org.za/ Coordonnées : https://www.fpb.org.za/contact/
Une classification FPB est requise pour toutes les publications physiques vendues en Afrique du Sud, y compris les cartes C2C, et doit être affichée sur l’emballage. Pour les publications numériques, vous pouvez aussi téléverser un certificat PEGI dans Partner Center pour l’Afrique du Sud. La console utilise PEGI par défaut si la classification FPB est absente.
Corée du Sud (GRAC)
Organismes : Game Rating Administration Committee (anciennement GRB, Game Rating Board) et Game Content Rating Board (GCRB) Sites Web : https://www.grac.or.kr/english/ et https://www.gcrb.or.kr/English/default.aspx Recherche de classifications de jeux : https://www.grac.or.kr/english/ Coordonnées : rc.globalratings@grac.or.kr Plus d’informations : http://www.grac.or.kr/english/enforcement/enforcement.aspx
Le GCRB classe le contenu jusqu’à 19+ inclusivement, et la GRAC classe seulement le contenu 19+. Avant janvier 2026, le GCRB se limitait à classer les jeux inférieurs à 19+. Il a depuis élargi son mandat pour classer aussi les titres 19+, parallèlement à la GRAC. GRAC est le terme le plus couramment utilisé pour désigner l’organisme de classification par âge sud-coréen.
Exigences relatives aux certificats
Un certificat de classification est requis au moment de la soumission pour certification en cas de distribution sur disque. Le contenu exclusivement numérique peut obtenir une classification par IARC, sauf s’il est classé 19, auquel cas il doit être classé par la GRAC. Lorsque vous publiez un jeu sur plusieurs plateformes XBOX (XBOX One, XBOX Series X|S, Windows), un seul certificat de classification suffit pour toutes les plateformes, à condition que le contenu reste le même sur toutes les plateformes. Lorsque vous publiez un jeu sur plusieurs plateformes commerciales (XBOX, PlayStation, Switch), un certificat « Platform Addition » doit être obtenu auprès de la GRAC pour chaque plateforme supplémentaire après l’obtention du certificat de classification pour la plateforme principale. Pour les jeux exclusivement numériques classés par IARC et publiés sur plusieurs plateformes, le certificat existant peut être importé à l’aide de l’ID IARC.Vérification de l’âge et I-PIN
Depuis décembre 2012, tous les utilisateurs XBOX en Corée doivent valider leur âge à l’aide d’I-PIN ou d’un système de vérification de l’âge équivalent. Cette étape fait partie du processus de configuration du profil en Corée et est obligatoire pour accéder au réseau XBOX, anciennement appelé XBOX Live.Classifications GRAC 19+ générées par IARC
Si la classification GRAC générée par IARC est 19+, le titre sera automatiquement bloqué dans le Store XBOX en Corée jusqu’à ce qu’un certificat GRAC traditionnel soit obtenu et téléversé. Pour les précommandes, vous pouvez sélectionner l’option « Rating Pending » pour permettre les ventes en Corée, mais seulement si vous avez l’intention d’obtenir une classification GRAC traditionnelle pour la publication.Exigence relative au contenu en jeu dont la classification est supérieure à celle du jeu de base
Si une offre de contenu en jeu dépasse la classification du jeu de base, vous devez obtenir une classification propre à cette offre de contenu.Application et amendes
Des amendes allant jusqu’à 20 000 000 KRW ou une peine d’emprisonnement de deux ans par violation peuvent être imposées.Précommandes
La GRAC n’exige pas qu’une classification soit en place pour permettre les précommandes, même pour les titres pour adultes, et n’offre pas d’option « Rating Pending » dans son système de classification. Si le produit doit obtenir des classifications GRAC traditionnelles pour quelque raison que ce soit, notamment :- Il sera vendu sur un support physique.
- IARC n’a pas généré de classifications GRAC.
Audits de la GRAC
La GRAC effectue des audits réguliers des classifications des jeux numériques. Les jeux dont les classifications IARC sont signalées par la GRAC comme inexactes peuvent être temporairement retirés du marché sud-coréen jusqu’à ce que le questionnaire IARC soit mis à jour. Dans ces cas, Microsoft émettra un rapport du Store pour en informer le contact du compte.Directive sur la divulgation des informations de probabilité
Le décret d’application de la loi sur la promotion de l’industrie du jeu de la République de Corée s’applique aux jeux qui proposent des « objets probabilistes ». Ces jeux doivent divulguer la probabilité d’obtenir des objets et respecter la « Directive sur la divulgation des informations de probabilité » disponible sur le site Web de la GRAC.Taïwan (DGSC)
Organisme : Digital Games Self-regulation Committee (aussi appelé TCA - Taipei Computer Association, TESRI - Taiwan Entertainment Software Rating Information, GSRR - Game Software Rating Regulation et CSRR - Computer Software Rating Regulation) Site Web : https://www.gamerating.org.tw/ Recherche de classifications de jeux : https://www.gamerating.org.tw/Search/Game Coordonnées : gameservice@gamerating.org.tw
Les classifications DGSC sont obligatoires pour tous les titres et tout le contenu publiés à Taïwan. Les produits vendus en magasin et les produits numériques doivent afficher les classifications DGSC. Dans le Store numérique de Microsoft, les classifications DGSC sont générées par IARC. Les descripteurs de contenu et les avis de non-responsabilité du DGSC sont désormais requis.
Tous les jeux sont autoclassifiés; c’est-à-dire que les éditeurs sont seuls responsables de déterminer quelles classifications s’appliquent à leurs titres. La réglementation taïwanaise exige que la classification du jeu et les descripteurs de contenu soient enregistrés sur le site Web du gouvernement; cette tâche incombe à l’éditeur. Pour la distribution physique à Taïwan, nous vous recommandons de communiquer avec un agent local, qui facture par titre.
Émirats arabes unis (NMA)
Organisme : National Media Authority (anciennement UAEMC - UAE Media Council, MRO - Media Regulatory Office, NMC - National Media Council) Site Web : https://nma.gov.ae/ Coordonnées : https://nma.gov.ae/en/contact-us
En janvier 2026, l’organisme a changé son nom de UAE Media Council à National Media Authority.
Le UAE Media Council a été établi en février 2023 par un décret-loi fédéral. Le UAE Media Council vise à coordonner les efforts médiatiques aux niveaux fédéral et local en collaboration avec les entités médiatiques gouvernementales du pays/de la région, et à harmoniser les politiques médiatiques afin de préserver l’identité nationale des Émirats arabes unis.
Tous les jeux publiés en format physique aux Émirats arabes unis, y compris les cartes C2C (code-contenu), doivent être classés par la NMA. Tous les produits en boîte doivent porter la classification NMA imprimée sur la boîte. Les publications EXCLUSIVEMENT numériques ne nécessitent pas de classification NMA, et des classifications IARC génériques sont affichées dans le Microsoft Store.
Délais
Le délai nécessaire à chaque organisme de classification pour délivrer une certification de classification varie. Vous devez avoir obtenu toutes les classifications par âge avant de soumettre votre titre pour certification. Utilisez les repères suivants pour connaître les délais de soumission estimés pour chaque organisme de classification.Référence mondiale de l’affichage des classifications
Des classifications IARC génériques sont utilisées pour les régions prises en charge par le Microsoft Store qui ne figurent pas dans le tableau ci-dessus.
