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Cet article explique comment créer un jeu XBOX et configurer la page Game setup dans Partner Center.

Prérequis

  • Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez Intégration des créateurs XBOX.
  • Compte Partner Center actif. Si vous n’avez pas encore de compte, communiquez avec votre équipe XBOX.
  • Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez Soumettre des concepts de jeu.
Si vous ne pouvez pas réserver un nom pour lequel vous détenez la marque de commerce ou un autre droit légal, ou si vous voyez une autre application dans le Microsoft Store qui utilise ce nom, communiquez avec Microsoft.

Disponibilité par famille d’appareils

La section Device family availability vous permet de contrôler les appareils pris en charge par votre jeu. Par défaut, seule la famille d’appareils Desktop est active.
  • Retail est requis pour publier dans le bac à sable RETAIL. Si vous sélectionnez cette option, le système sélectionne automatiquement l’option des bacs à sable.
  • Sandboxes est requis pour publier dans un bac à sable de développement.
  • Pour plus d’informations, consultez Bacs à sable.
Pour les jeux XBOX, la famille d’appareils XBOX n’est active qu’après l’activation des services XBOX. Configurez cette section après avoir demandé l’intégration du produit.

Demander l’intégration du produit

Les créateurs XBOX doivent envoyer l’ID Store des nouveaux produits de jeu à leurs contacts XBOX pour l’intégration. Ce processus donne accès à l’ensemble des services et fonctionnalités XBOX dans Partner Center.
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Accédez à la page Game setup de votre jeu.

Accédez à la page Game setup de votre jeu.
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Dans la section Identity details, sélectionnez Show details.

Dans la section Identity details, sélectionnez Show details.
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Copiez la valeur Store ID.

Copiez la valeur Store ID.
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Pour demander l'intégration du produit, envoyez un courriel à vos contacts XBOX.

Pour demander l’intégration du produit, envoyez un courriel à vos contacts XBOX.
  • Objet Demande d’intégration de produit : <Nom du produit>—<ID Store>—<Nom du créateur>
  • Corps Je souhaite demander l’intégration du produit suivant :
    <Nom du produit>
    <ID Store>

Configurer Game setup

Si vous êtes déjà sur la page Game setup, passez à l’étape 5.
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Connectez-vous à Partner Center.

Connectez-vous à Partner Center.
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Sélectionnez l'espace de travail Apps and games dans la page Home.

Sélectionnez l’espace de travail Apps and games dans la page Home. La page Apps and games | Overview s’affiche.
3

Sur la page Apps and games | Overview, utilisez Search pour trouver et sélectionner ...

Sur la page Apps and games | Overview, utilisez Search pour trouver et sélectionner votre jeu.
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Sélectionnez Game setup dans le volet de navigation de gauche.

Sélectionnez Game setup dans le volet de navigation de gauche.
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Sélectionnez Enable full XBOX services.

Sélectionnez Enable full XBOX services.
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Dans la section Device family availability, sélectionnez Sandboxes pour chaque ...

Dans la section Device family availability, sélectionnez Sandboxes pour chaque famille d’appareils prise en charge par votre jeu. Vous pouvez également sélectionner Retail maintenant, ou plus tard lorsque vous voudrez publier le jeu dans le bac à sable RETAIL.
  • Sélectionnez Desktop si vous développez un jeu XBOX sur PC.
  • Sélectionnez XBOX si vous développez un jeu pour console XBOX.
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Dans la section Primary XBOX services development sandbox, sélectionnez un bac à sable...

Dans la section Primary XBOX services development sandbox, sélectionnez un bac à sable de développement.
  • Si vous devez créer un nouveau bac à sable de développement, sélectionnez d’abord Manage sandboxes.
  • Pour plus d’informations, consultez Bacs à sable.
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Sélectionnez Show details dans la section Identity details.

Sélectionnez Show details dans la section Identity details.
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Notez les identificateurs et les liens.

Notez les identificateurs et les liens. Les valeurs Store ID, Package manifest values et Package family values sont particulièrement importantes, car elles permettent au Store d’identifier le titre et la build. Elles servent aussi à attribuer la licence de votre jeu. Pour en savoir plus sur les identificateurs, sélectionnez l’icône d’information à côté de chacun.
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Après avoir configuré et vérifié la page Game setup, sélectionnez Save draft.

Après avoir configuré et vérifié la page Game setup, sélectionnez Save draft.
L’ensemble des services XBOX est activé pour le jeu. Après quelques minutes, XBOX services devient disponible dans la navigation de la page. Actualisez la page de votre navigateur pour voir les nouvelles options de menu.

Activation du droit d’utilisation unifié XBOX Play Anywhere (XPA) pour les jeux XBOX sur PC et console

Si vous développez un jeu XBOX Play Anywhere, sélectionnez les familles d’appareils XBOX et Desktop dans Device family availability. Lorsqu’un client achète votre jeu, il obtient automatiquement le droit d’utilisation pour télécharger le jeu et y jouer sur les consoles XBOX et sur XBOX sur PC. Ce droit d’utilisation s’appelle XBOX Unified Entitlement. Ne créez pas de jeux distincts pour PC et console si vous prenez en charge XPA.

Étapes suivantes

Créer et téléverser un package de jeu

Last modified on October 6, 2026