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Cet article explique comment créer une fiche Store en anglais. Une fiche Store comprend le texte et les éléments visuels présentés aux clients sur la page de détails du produit (PDP) dans le Microsoft Store.

Prérequis

  • Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez Intégration des créateurs XBOX.
  • Compte Partner Center actif. Si vous n’avez pas encore de compte, communiquez avec votre équipe XBOX.
  • Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez Soumettre des concepts de jeu.
[!Important] Cet article porte uniquement sur les fiches Store en anglais. Nous vous recommandons de créer des fiches pour toutes les langues utilisées dans vos marchés cibles. Passez en revue votre contrat de publication avec Microsoft, la politique du XBOX Games Store dans le XBOX Publisher Guide et les Politiques du Microsoft Store pour déterminer les exigences relatives aux langues supplémentaires.
Les éléments de la fiche Store doivent respecter les exigences de chaque famille d’appareils prise en charge par votre jeu. Avant de créer des éléments, consultez Concepts des fiches Store pour connaître les spécifications.

Accéder au module Store listings

1

Connectez-vous à Partner Center.

2

Dans la page Home, sélectionnez Apps and games.

3

Dans la page Apps and games | Overview, sélectionnez votre jeu ou recherchez-le.

4

Dans la page Game overview, sélectionnez Store listings.

Les instructions de cet article supposent que vous utilisez la branche Main. Pour plus d’information, consultez Branches.

Créer une fiche Store dans une langue

Pour remplir le module Store listings, créez au moins une langue.
1

Sélectionnez Manage additional languages.

2

Ajoutez l'anglais :

  • Sélectionnez Top-level languages.
  • Recherchez English.
  • Cochez la case, puis sélectionnez Update.
3

Sélectionnez English dans le tableau pour ouvrir la fiche.

4

Remplissez chaque section.

5

Sélectionnez Save draft.

Pour supprimer une langue, revenez à la vue d’ensemble et sélectionnez Remove.

Sections de chaque fiche Store

Texte

1

Sélectionnez la fiche Store English.

2

Dans Product name, sélectionnez le nom réservé approprié.

Sélectionnez Reserve more names pour réserver de nouveaux noms à utiliser dans la fiche Store.
3

Dans Description, décrivez votre jeu.

4

Dans What's new in this version, décrivez les changements depuis la version précédente.

Laissez ce champ vide pour la première version.
5

Dans Product features, énumérez les principales fonctionnalités :

  • Les fonctionnalités sont affichées sous forme de liste à puces sur la PDP.
  • Incluez jusqu’à 20 fonctionnalités.
  • Chaque entrée est limitée à 200 caractères.
6

Sélectionnez Save draft.

Captures d’écran

Les captures d’écran doivent être des captures d’écran ou des illustrations du jeu qui reflètent le contenu de votre jeu. Les exigences relatives aux images varient selon la famille d’appareils. Sélectionnez chaque onglet (comme Desktop ou XBOX) pour afficher les spécifications. Pour plus d’information, consultez Exigences relatives aux captures d’écran. Nous vous recommandons de téléverser au moins quatre captures d’écran par famille d’appareils prise en charge.
  • Desktop : recommandé pour les jeux sur PC.
  • Mobile : non requis pour les jeux sur PC ou XBOX
  • XBOX : requis pour les jeux XBOX.
  • Holographic : non requis pour les jeux sur PC ou XBOX.

Téléverser des captures d’écran pour la famille d’appareils XBOX

1

Sélectionnez l'onglet XBOX.

2

Téléversez des captures d'écran en faisant glisser les fichiers ou en les sélectionnant.

3

Pour ajouter un texte de remplacement facultatif, sélectionnez Add Alt Text.

Le texte de remplacement doit décrire l’image en 1 ou 2 phrases.
4

Sélectionnez Save draft.

Vous pouvez téléverser un maximum de 30 captures d’écran par jeu. Le nombre affiché à côté de chaque onglet de famille d’appareils indique le nombre de fichiers téléversés.Répétez ces étapes au besoin pour chaque famille d’appareils prise en charge.

Logos du Store

Les Store logos mettent en valeur la PDP de votre jeu auprès des clients.
Les logos du Store sont obligatoires pour les jeux XBOX.
Les éléments suivants sont pris en charge :
  • 9:16 Poster art : obligatoire pour les jeux XBOX. Pour connaître les exigences, consultez Affiche.
  • 1:1 Box art : recommandé. Utilisé comme logo principal si l’élément 9:16 Poster art n’est pas fourni. Pour connaître les exigences, consultez Illustration de boîte.
  • 1:1 App tile icon : facultatif.

Téléverser les illustrations des logos du Store

1

Téléversez des images dans chaque catégorie en faisant glisser les fichiers ou en les sélectionnant.

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Partner Center valide les images.

Si les exigences ne sont pas respectées, une boîte de dialogue d’erreur s’affiche.
3

Sélectionnez Save draft.

Si vous souhaitez que les clients voient les images de logo téléversées plutôt que les images incluses dans les packages que vous créez pour votre jeu, sélectionnez For customers on Windows 10/11 and XBOX, display uploaded logo images instead of the images from my packages. Une nouvelle section Store display images apparaît avec trois zones de téléversement. L’élément 300 x 300 1:1 app tile est obligatoire.

Bandes-annonces et éléments supplémentaires

Utilisez la section Trailers and additional assets pour mettre en valeur votre PDP. Les bandes-annonces sont de courtes vidéos qui montrent votre produit en action et permettent de mieux comprendre à quoi il ressemble. Si des images miniatures d’accompagnement sont téléversées, les bandes-annonces sont affichées en haut de la PDP de votre jeu.

Téléverser une bande-annonce et une miniature

1

Dans la section Trailers and additional assets, sélectionnez Browse your files et téléversez une bande-annonce.

Vous pouvez aussi utiliser Select from existing trailers pour réutiliser une bande-annonce téléversée précédemment. Un message d’erreur s’affiche si le fichier vidéo ne respecte pas les exigences.
2

Une fois la bande-annonce téléversée, sélectionnez l'icône de crayon, ajoutez un titre et téléversez une image miniature de 1920 x 1080.

3

Pour rendre les bandes-annonces plus accessibles, téléversez des sous-titres codés et des descriptions audio.

Cette étape est facultative.
4

Sélectionnez Save draft.

Vous pouvez téléverser jusqu’à 30 bandes-annonces. Pour supprimer une bande-annonce et sa miniature d’accompagnement, sélectionnez le X à côté de son nom. Une boîte de dialogue s’affiche pour vous demander si vous souhaitez supprimer la bande-annonce de cette fiche Store ou de toutes les fiches Store.

Sélectionner une bande-annonce à afficher en haut de la fiche Store

  1. Dans Windows 10 and XBOX image, téléversez une image de 1920 x 1080 ou de 3840 x 2160. Cette image promotionnelle « hero » 16:9 est affichée une fois la lecture de la bande-annonce de la PDP terminée. Cette image est requise pour qu’une bande-annonce apparaisse en haut de la PDP.
  2. Dans Choose a trailer to play at the top of your Store listing, sélectionnez une bande-annonce téléversée.

Éléments supplémentaires

Pour les versions XBOX, fournissez :
  • Titled hero art. Le titre du jeu doit apparaître dans les deux tiers supérieurs de l’image.
  • Featured promotional square art. L’élément ne doit pas inclure le titre du produit.
Pour plus d’information, consultez Fiche Store - Liste de référence des éléments graphiques.

Champs supplémentaires

Les Supplemental fields sont facultatifs. Le Short title est recommandé pour la plupart des jeux. Il s’agit d’une version abrégée du nom de votre jeu affichée dans divers éléments de l’interface utilisateur XBOX, comme les notifications de succès. Les autres champs aident à optimiser l’expérience client dans différents scénarios. Pour plus de détails, consultez Fiche Store - Champs supplémentaires.

Ajouter des configurations système requises supplémentaires

Utilisez la section Additional system requirements pour fournir les configurations matérielles minimales et recommandées. Ces exigences s’ajoutent à l’information fournie dans la section Technical Capabilities de la page Properties. Cette section est importante si le jeu nécessite du matériel précis. Ces éléments sont affichés sous forme de liste à puces sur la PDP.

Renseignements supplémentaires

Utilisez les champs de la section Additional information pour fournir des métadonnées supplémentaires qui aident les clients à comprendre votre jeu. Pour plus d’information, consultez Fiche Store - Renseignements supplémentaires.
Le champ Copyright and trademark info est limité à 200 caractères. Le dépassement de cette limite peut empêcher la fiche de s’afficher comme Complete.

Étapes suivantes

Configurer les prix et la disponibilité d'un jeu

Last modified on October 6, 2026