Mise à jour des jeux au moyen de mises à jour de contenu (CU)
Les mises à jour des jeux XBOX, aussi appelées correctifs, sont appelées mises à jour de contenu (CU). Chaque CU est téléversée dans Partner Center en tant que remplacement complet du package, plutôt que sous forme de fichier de mise à jour distinct qui ne comprendrait que les modifications par rapport au jeu de base. Une fois qu’une CU a réussi la certification et qu’elle est publiée dans le sandbox RETAIL, les utilisateurs ne téléchargent que les fichiers nouveaux et mis à jour, ce qui réduit au minimum la taille de la mise à jour. La soumission et la publication des CU sont gratuites. De plus, il n’y a aucune limite au nombre de mises à jour que vous pouvez effectuer au cours de la vie de votre titre. Lorsque vous soumettez des CU, portez une attention particulière à la section Identity du fichier MicrosoftGame.config. Définissez un numéro de version supérieur à celui utilisé dans toutes les builds soumises précédemment, et assurez-vous que les valeurs IdentityName et IdentityPublisher demeurent inchangées. Pour obtenir des conseils détaillés sur la création de vos packages, consultez Vue d’ensemble de l’empaquetage.Tester les mises à jour de contenu au moyen de Package Flight
Nous recommandons que toutes les CU soient testées dans le sandbox RETAIL à l’aide de Package Flights avant que vous les publiiez auprès du public. Les tests dans RETAIL vous permettent de valider que la CU fonctionne comme prévu avant de la publier pour les joueurs. Ces tests peuvent être effectués avant, pendant ou après la certification. Pour plus d’informations, consultez Publication et tests dans le sandbox RETAIL et Comment configurer des package flights pour les packages de jeu.XBOX Rapid Updates
Tous les jeux peuvent se qualifier pour le programme XBOX Rapid Updates. Si un jeu de base réussit la certification XBOX sans aucune condition de nouvelle soumission (CFR) non corrigée, les CU subséquentes soumises à la certification peuvent être dispensées des tests complets des exigences XBOX (XR). Les CU des jeux PC doivent tout de même passer les vérifications de soumission, y compris l’analyse des logiciels malveillants. Le traitement des XBOX Rapid Updates admissibles ne devrait pas prendre plus d’un jour ouvrable. Certaines mises à jour doivent être testées même lorsque votre jeu se qualifie pour XBOX Rapid Updates. Cela s’applique aux mises à jour préalables à la sortie, y compris les mises à jour du premier jour, ainsi qu’aux mises à jour postérieures à la sortie. Les mises à jour qui doivent être testées comprennent, sans s’y limiter, celles qui ajoutent une fonctionnalité qui n’existait pas auparavant et qui exige une certification complète. Par exemple, les mises à jour qui :- Ajoutent le mode multijoueur à un jeu auparavant à un seul joueur.
- Ajoutent le jeu entre réseaux.
- Ajoutent la prise en charge des mods.
Si une CFR est détectée pendant les tests XR complets, votre jeu ne se qualifie pas pour XBOX Rapid Updates et les CU futures exigent des tests complets jusqu’à ce que toutes les CFR soient corrigées.
Mises à jour des paramètres de jouabilité des services XBOX
Les mises à jour des paramètres de jouabilité des services XBOX peuvent servir à ajouter de nouveaux succès, à ajuster le stockage de titre, à ajouter des classements, et plus encore. Toute la validation des paramètres de jouabilité des services XBOX est automatisée dans Partner Center. Ces paramètres peuvent être publiés directement dans RETAIL et ne nécessitent pas de tests par la certification XBOX. Communiquez avec votre équipe XBOX si vous éprouvez des problèmes lors de la publication de paramètres de jouabilité des services XBOX mis à jour.Expansion régionale
Si un produit est initialement publié dans un sous-ensemble de marchés seulement, vous pourriez vouloir le publier dans d’autres marchés après le lancement. Si elles ne sont pas fournies au moyen du système de classification de l’International Age Rating Coalition (IARC), les classifications par âge appropriées doivent être obtenues et configurées dans le module Age Ratings du produit dans Partner Center avant la publication dans tout nouveau marché.- Pour les versions uniquement numériques, les marchés peuvent être configurés en mettant à jour Pricing and Availability dans Partner Center.
- Pour les jeux publiés sur disque, vous pourriez devoir créer un disque mis à jour qui comprend les classifications par âge des nouveaux marchés. Si les classifications par âge requises sont incluses dans le disque original, il n’est pas nécessaire de créer un nouveau disque.
