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La monétisation après la vente (PSM) est le processus qui consiste à rendre du contenu de module complémentaire (aussi appelé contenu téléchargeable ou DLC) disponible pour les joueurs après la sortie de votre jeu. Le contenu de module complémentaire peut comprendre :
  • Des produits durables, comme des ensembles de cartes, des éléments cosmétiques et des extensions de jeu.
  • Des produits consommables, comme une monnaie virtuelle dans le jeu.
  • Des collections de biens durables et de consommables vendues sous forme d’ensembles de modules complémentaires ou de Season Pass.
Pour obtenir des conseils sur le choix du bon type de produit, consultez Choisir le bon type de produit.

Recommandations pour la PSM

Pour les jeux qui offrent du contenu après le lancement, les jeux en tant que service (GaaS) ou les jeux gratuits, XBOX donne aux créateurs la possibilité d’offrir de la monétisation après la vente. La PSM offre de nouvelles occasions de visibilité pour votre jeu et davantage d’occasions pour vos joueurs d’acheter vos produits et d’interagir avec eux. Nous vous recommandons fortement de communiquer votre feuille de route PSM à vos contacts XBOX le plus tôt possible. Si vos contacts XBOX connaissent vos plans, ils peuvent vous fournir les recommandations les plus pertinentes et les plus efficaces pour le Microsoft Store. Vos contacts XBOX peuvent :
  • Examiner les produits, les cadences de publication et les plans de valeur avec des experts de l’équipe du Microsoft Store.
  • Vous guider sur les pratiques exemplaires pour les plans et offres potentiels.
  • Vous conseiller sur l’attribution initiale de monnaie virtuelle, les transferts de DLC entre titres, les politiques et d’autres occasions.

Soumettre des plans de PSM pour approbation

Comme pour les plans de SKU, vos contacts XBOX pourraient devoir examiner et approuver vos plans de PSM. Communiquez vos plans pendant la phase de planification des SKU ou dès que l’information est disponible, afin de vous assurer que votre échéancier et vos objectifs peuvent être respectés. La XBOX Games Store Policy (disponible dans le XBOX Publisher Guide) comprend des conseils sur la PSM. Si vous avez besoin d’informations supplémentaires ou de précisions, adressez-vous à vos contacts XBOX.

Exigences relatives au Season Pass

Un Season Pass est un ensemble de modules complémentaires livrés à un joueur à une cadence régulière ou dans un délai prédéfini. Un Season Pass vous permet de vendre plusieurs modules complémentaires en une seule transaction, ce qui permet au joueur de s’engager envers l’ensemble de la feuille de route numérique des modules complémentaires inclus dans le Season Pass. De nombreux créateurs incluent également un Season Pass dans des éditions groupées particulières de leur jeu, par exemple une édition spéciale ou une édition collector. Pour plus de détails, consultez Planification des SKU. Pour créer un Season Pass, vous devez disposer d’un accord Season Pass valide et soumettre un plan de Season Pass à vos contacts XBOX. Pour officialiser la proposition, utilisez le Season Pass Guide and Parts List disponible dans le XBOX Publisher Guide.
Dernière modification le 6 octobre 2026