Définition
Cette configuration vous permet de masquer des extensions de type Durable et Consumable dans le Microsoft Store. Vous proposez ces produits à l’achat dans votre jeu à l’aide des API XStore offertes dans le XBOX Game Development Kit (GDK).Types de produits concernés
- Consumable
- Durable/Durable with Packages
Types de produits non concernés
- Game
- Game Demo
- Bundle
- Add-On Bundle
- Season Pass
Configuration
- Accédez à Partner Center.
- Repérez l’extension que vous souhaitez configurer.
- À l’aide de la navigation de la page, sélectionnez le module de configuration correspondant à votre type de produit : Consumable setup ou Durable setup.
- Dans la section Setup details, sélectionnez Doesn’t have its own Microsoft Store listing.
- Sélectionnez Save draft.
- À l’aide de la navigation de la page, sélectionnez le module Pricing and availability.
- Au besoin, dans la section Visibility, activez et configurez Private Audience. Pour plus d’informations, consultez Visibilité - Audiences.
- Si Private Audience est configuré, seuls les utilisateurs du groupe d’utilisateurs défini pourront acheter le produit.
- Dans la section Purchasability, sélectionnez Can be purchased (from within the parent product only).
- Dans la section Schedule, sélectionnez Show options, puis configurez le calendrier.
- Réglez Release sur la date et l’heure à partir desquelles les utilisateurs peuvent commencer à acheter l’extension.
- Réglez Stop acquisition sur la date et l’heure à partir desquelles les utilisateurs ne peuvent plus acheter l’extension.
- Dans la section Pricing, configurez vos prix.
- Faites défiler jusqu’au bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
- Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.
