Propiedad Lobby.ConnectionString
Obtiene la cadena de conexión predeterminada asociada al lobby.Valor devuelto
La cadena de conexión predeterminada asociada al lobby.Comentarios
Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada aCreateAndJoinLobby, este método devolverá null hasta que ProcessLobbyStateChanges proporcione un OnLobbyCreateAndJoinCompleted correcto. Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a JoinLobby, este método devolverá null hasta que ProcessLobbyStateChanges proporcione un OnLobbyJoinCompleted correcto.
Consulte también
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
