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Método Lobby.LeaveAsServer

Solicita que el servidor abandone el lobby propiedad de un cliente en el que se encuentra actualmente.

Comentarios

Este método pone en cola una operación asincrónica para salir del lobby propiedad de un cliente. Al completarse, se proporciona un PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerLobbyLeaveAsServerCompleted que indica que la operación se completó. Esta operación está restringida a lobbies propiedad de clientes que usan conexiones. Los datos propiedad del servidor agregados anteriormente al lobby NO se eliminan automáticamente cuando el servidor abandona el lobby. Si se desea eliminar también los serverData, debe hacerse explícitamente mediante una llamada a PlayFabMultiplayer.PostUpdateAsServer antes de abandonar el lobby.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026