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Método Lobby.TryGetOwner

Intenta obtener el propietario actual del lobby. Devuelve false y establece el propietario en null si no hay ningún propietario en este lobby

Valor devuelto

true si se encuentra un propietario o false en caso contrario

Comentarios

Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a JoinLobby, este método devuelve false y el propietario es null hasta que ProcessLobbyStateChanges proporcione un OnLobbyUpdated con el campo OnLobbyUpdated OwnerUpdated establecido en true. Si la unión al lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado para cuando ProcessLobbyStateChanges proporcione un OnLobbyJoinCompleted.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026