Clases
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Lobby | |
| LobbyArrangedJoinConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al unirse a un lobby organizado. |
| LobbyCreateConfiguration | Los datos de configuración iniciales que se usan al crear un lobby. |
| LobbyDataUpdate | Una solicitud para realizar una actualización en la parte compartida del lobby en nombre de un miembro. |
| LobbyError | |
| LobbyJoinConfiguration | Los datos de configuración iniciales para el miembro que crea el lobby y se une a él. |
| LobbyMemberUpdateSummary | Una colección de sugerencias sobre una actualización que se ha aplicado correctamente al lobby en nombre de un miembro. |
| LobbySearchConfiguration | La estructura de configuración que se usa para especificar cómo debe realizarse una operación FindLobbies. |
| LobbySearchFriendsFilter | La estructura de filtro que se usa para limitar los resultados de la búsqueda de lobbies solo a los lobbies que pertenecen a los amigos del jugador. |
| LobbySearchResult | Una entrada de la colección de resultados de búsqueda de lobbies que se recibe tras completarse correctamente una operación FindLobbies. |
| MatchmakingMatchDetails | |
| MatchmakingTicket | |
| MatchmakingTicketMatchMember | |
| MultiplayerPort | Un puerto usado por un PlayFab Multiplayer Server. |
| MultiplayerServerDetails | Detalles sobre un PlayFab Multiplayer Server. |
| PFEntityKey | Modelo de datos de PFEntityKey. Estructura combinada de tipo de entidad e identificador que identifica de forma única una sola entidad. |
| PlayFabMultiplayer | |
| PlayFabMultiplayerServer | |
| PlayFabMultiplayerErrorArgs | Una clase de argumento de evento que representa un error de PFMultiplayer. |
| PlayfabMultiplayerEventProcessor |
Estructuras
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| MatchUser |
Enumeraciones
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| LobbyAccessPolicy | La directiva de acceso para el lobby |
| LobbyDisconnectingReason | Motivos por los que el cliente ya no tiene acceso al lobby. |
| LobbyInviteListenerStatus | Valores que representan el estado actual de un agente de escucha de invitaciones. |
| LobbyMemberConnectionStatus | Valores que representan el estado actual de la conexión de un miembro al servicio de notificaciones. |
| LobbyMemberRemovedReason | Motivos por los que un miembro fue quitado de un lobby. |
| LobbyMembershipLock | |
| LobbyOwnerMigrationPolicy | Las directivas disponibles que el servicio de lobby puede usar para migrar la propiedad del lobby entre miembros. |
| LogLevelType | La cantidad de registro que está habilitada. |
| MatchmakingTicketStatus | Los estados posibles de un vale de emparejamiento. |
| MultiplayerProtocolType | El tipo de protocolo que se usa para conectarse a un puerto de PlayFab Multiplayer Server. |
