Método Lobby.ServerPostUpdate
Publica una actualización en el lobby como servidor propietario.Comentarios
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona unOnServerLobbyPostUpdateCompleted con el campo OnServerLobbyPostUpdateCompleted result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un OnServerLobbyPostUpdateCompleted con el campo OnServerLobbyPostUpdateCompleted result establecido en un código de error de fallo. Si aplicar la actualización cambiara el estado del lobby, al título se le proporciona un OnLobbyPostUpdateCompleted algún tiempo después.
Que esta operación se complete correctamente solo indica que el servicio Lobby aceptó la actualización. La vista local del título del estado del lobby no reflejará esta actualización hasta que se proporcione al título un OnLobbyPostUpdateCompleted con el estado actualizado.
Si bien este método está presente en el encabezado unificado multiplataforma, solo está implementado para Windows y XBOX. El método devuelve errores en otras plataformas.
Consulte también
- class LobbyDataUpdate
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
