Método Lobby.ServerDeleteLobby
Elimina un lobby en nombre de la entidad game_server propietaria del lobby.Comentarios
Este método pone en cola una operación asincrónica para eliminar el lobby en nombre de la entidad game_server. Al completarse, se proporciona unOnServerLobbyDeleteCompleted que indica que la operación se completó.
Este método no garantiza que la eliminación se realice correctamente. La operación puede generar errores debido a errores de red o del servicio. Si el intento de eliminación genera un error pero se puede reintentar, la biblioteca continúa reintentando la operación de eliminación. Una vez que la operación ya no se puede reintentar, la operación se completa y se proporciona un OnServerLobbyDeleteCompleted.
Si bien este método está presente en el encabezado unificado multiplataforma, solo está implementado para Windows y XBOX. El método devuelve errores en otras plataformas.
Consulte también
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
