Método Lobby.ForceRemoveMember
Quita a la fuerza una entidad del lobby.Comentarios
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona un eventoOnLobbyMemberRemoved seguido de un evento OnForceRemoveMemberCompleted con el campo OnForceRemoveMemberCompleted result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un evento OnForceRemoveMemberCompleted con el campo OnForceRemoveMemberCompleted result establecido en un código de error de fallo.
Una de las entidades locales de PlayFab presentes en este lobby debe ser el propietario para que esta operación se realice correctamente. Si la entidad propietaria local que inició esta operación pierde su estado de propiedad mientras la operación está en curso, la operación genera un error de forma asincrónica.
Esta es una operación asincrónica. El miembro quitado mediante este método no se quitará de las listas devueltas por GetMembers hasta que la operación asincrónica se complete correctamente y se genere un evento OnLobbyMemberRemoved.
Consulte también
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
