Método (1 de 2)
Envía una invitación a este lobby desde el usuario local a la entidad invitada.Comentarios (1 de 2)
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporcionará unOnLobbySendInviteCompleted con el campo OnLobbySendInviteCompleted result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporcionará un OnLobbySendInviteCompleted con el campo OnLobbySendInviteCompleted result establecido en un código de error de fallo.
sender debe ser un usuario local de este lobby que se haya unido desde este cliente.
Método (2 de 2)
Envía una invitación a este lobby desde el usuario local a la entidad invitada.Comentarios (2 de 2)
Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporcionará unOnLobbySendInviteCompleted con el campo OnLobbySendInviteCompleted result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporcionará un OnLobbySendInviteCompleted con el campo OnLobbySendInviteCompleted result establecido en un código de error de fallo.
sender debe ser un usuario local de este lobby que se haya unido desde este cliente.
Consulte también
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
