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Establece las vistas del búfer de salida de secuencia.

Sintaxis

Parámetros

StartSlot [in]
Tipo: UINT
Índice en la matriz de base cero del dispositivo donde empezar a establecer los búferes de salida de secuencia. NumViews [in]
Tipo: UINT
El número de entradas de la matriz pViews. pViews [in, optional]
Tipo: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *
Especifica una matriz de estructuras D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificación el 28 de agosto de 2026