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Establece una tabla de descriptores en la firma raíz de cálculo.

Sintaxis

Parámetros

RootParameterIndex [in]
Tipo: UINT
El número de ranura para el enlace. BaseDescriptor [in]
Tipo: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Un objeto GPU_descriptor_handle para el descriptor base que se va a establecer.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificación el 28 de agosto de 2026