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Establece una constante en la firma raíz de gráficos.

Sintaxis

Parámetros

RootParameterIndex [in]
Tipo: UINT
El número de ranura para el enlace. SrcData [in]
Tipo: UINT
Los datos de origen de la constante que se va a establecer. DestOffsetIn32BitValues [in]
Tipo: UINT
El desplazamiento, en valores de 32 bits, donde establecer la constante en la firma raíz.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificación el 28 de agosto de 2026