定義
此案例是具有下列屬性的隱藏發行。- 在 Microsoft Store 的搜尋結果中找不到產品。
- 產品不會顯示在 Microsoft Store 中自動填入的產品類別中。
- 任何擁有產品直接連結 (Web URL 或應用程式 URI) 的使用者都可以存取產品。
- 注意: 產品的直接連結可能遭到網頁擷取,且可透過使用者的購買記錄取得。
- 產品可購買。
- 使用者可以依循產品的直接連結購買產品,或在遊戲內商店列舉產品時購買。
- 可以透過兌換促銷代碼取得產品。
適用的產品
- Game
- Game Demo
- Bundle
- Add-On Bundle
- Season Pass
- Consumable
- Durable/Durable with Packages
Game、Game Demo、Game bundle、Add-on bundle 和 Season Pass 的設定
- 前往 Partner Center。
- 找到您要設定的產品。
- 從產品頁面導覽中選取 Pricing and availability 模組。
- 如有需要,請在 Visibility 區段中啟用並設定 Private Audience。如需詳細資訊,請參閱可見度 - 對象。
- 在 Discoverability 區段中,選取 Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:,然後選取 Direct link only。
- 注意: 使用此設定時,無法設定 Schedule。發佈後,產品即可立即透過直接連結存取。
- 在 Pricing 區段中,視需要設定價格。
- 注意: 您無法為 Game Demo 產品設定價格。
- 捲動至頁面底部,然後選取 Save draft。
- 準備就緒時,選取 Review and Publish,將您的變更發佈到開發沙箱或 RETAIL。
具有 Store 清單的 Consumable 和 Durable/Durable with Packages 產品的設定
- 前往 Partner Center。
- 找到您要設定的產品。
- 從產品頁面導覽中選取 Pricing and availability 模組。
- 如有需要,請在 Visibility 區段中啟用並設定 Private Audience。如需詳細資訊,請參閱可見度 - 對象。
- 在 Discoverability 區段中,選取 Accessible only by direct link。
- 注意: 使用此設定時,無法設定 Schedule。發佈後,產品即可立即透過直接連結存取。
- 在 Purchasability 區段中,選取 Can be purchased (from within the parent product only and from its own Microsoft Store listing)。
- 在 Pricing 區段中,視需要設定價格。
- 捲動至頁面底部,然後選取 Save draft。
- 準備就緒時,選取 Review and Publish,將您的變更發佈到開發沙箱或 RETAIL。
沒有 Store 清單的 Consumable 和 Durable/Durable with Packages 產品的設定
- 前往 Partner Center。
- 找到您要設定的產品。
- 從產品頁面導覽中選取 Pricing and availability 模組。
- 如有需要,請在 Visibility 區段中啟用並設定 Private Audience。如需詳細資訊,請參閱可見度 - 對象。
- 在 Purchasability 區段中,選取 Can be purchased (from within the parent product only)。
- 如有需要,請選取 Show options 來設定 Schedule 區段,然後指定 Release 日期和時間以及 Stop acquisition 日期和時間。
- 在 Pricing 區段中,視需要設定價格。
- 捲動至頁面底部,然後選取 Save draft。
- 準備就緒時,選取 Review and Publish,將您的變更發佈到開發沙箱或 RETAIL。
