- XBOX
- Windows 上的 Microsoft Store
必要條件
- 已註冊為 XBOX 創作者。若要深入了解,請參閱 XBOX 創作者上線。
- 有效的 Partner Center 帳戶。如果您還沒有帳戶,請連絡您的 XBOX 小組。
- 您的產品已有核准的遊戲概念。若要深入了解,請參閱提交遊戲概念。
- 已為您的產品啟用 XBOX 服務。如果尚未啟用 XBOX 服務,請參閱建立遊戲並設定遊戲設定。
設定 XBOX 服務 - XBOX 設定
XBOX 設定可讓您為 XBOX 網路設定遊戲的基本資訊。瀏覽至 XBOX 設定
登入 Partner Center。
從 Home 頁面選取 Apps and games 工作區。
在 Apps and games | Overview 頁面上,從清單中選取您的遊戲,或...
從左側導覽窗格選取 XBOX settings。
設定遊戲名稱
遊戲名稱是在各種 XBOX 服務 (例如 Achievements、Game Invites 和 Presence) 中向使用者顯示的當地語系化字串。瀏覽至 XBOX 設定
在 Title Names 區段中,預設會新增 en-US。
若要新增當地語系化的遊戲名稱,請選取 Add localized title。
在 Locale 欄中,新增語言代碼,例如英文為 en。
在 Name 欄中,輸入當地語系化的遊戲名稱。
如果您改變主意,可以選取...來刪除當地語系化的遊戲名稱
選取 Save 以儲存此區段的設定。
設定資料平台設定
瀏覽至 XBOX 設定
捲動至 Data Platform Setting 區段。
在 Stats configuration system 區段中,選取 Event-Based Stats 或...
在 Achievements configuration system 區段中,選取 **Event-based Ac...
在 Publish Achievements to Retail? 區段中,選取 **Yes I will be pu...
選取 Save 以儲存此區段的設定。
設定裝置系列
裝置系列設定可讓您限制產品可存取 XBOX 服務的裝置類型。預設會啟用所有裝置系列。您可以保持此設定不變。如果您想要限制裝置類型,請遵循下列步驟。瀏覽至 XBOX 設定
捲動至 Device families 區段。
針對遊戲支援的每個 Platform,選取 Allowed 欄中的核取方塊...
選取 Save 以儲存此區段的設定。
設定禁止發佈日期
禁止發佈可提供保護,協助限制產品的社交資料在 RETAIL 沙箱中透過服務呼叫或在 XBOX UI 中曝光。只有產品或其自訂存取原則能夠進行呼叫以取得受禁止發佈的資料。在禁止發佈期間遊玩產品的使用者,在到達指定的禁止發佈日期和時間之前,不會顯示任何受禁止發佈涵蓋的產品相關內容。如需受禁止發佈涵蓋之內容的詳細資訊,請參閱在 Partner Center 中設定 XBOX 服務。瀏覽至 XBOX 設定
捲動至 Embargo date 區段。
選取 Set embargo date,然後輸入禁止發佈結束的日期和時間 (UTC)...
如果您想要在禁止發佈期間允許多人遊戲邀請,請選取 **...
選取 Save 以儲存此區段的設定。
設定 XBOX 服務 - 遊戲設定
在 XBOX services - Gameplay settings 中,您可以設定遊戲 XBOX 服務的各種元素,包括 Achievements、Rich Presence 和 Multiplayer 服務。若要設定 XBOX 服務 - 遊戲設定,請遵循下列步驟。從 Home 頁面選取 Apps and games 工作區。
在 Apps and games | Overview 頁面上,從清單中選取您的遊戲,或...
從左側導覽窗格選取 Gameplay settings。
完成 Gameplay settings 的每個區段,例如 **Achievemen...
當您準備好測試變更時,請將 XBOX 服務 - 遊戲...Publish
發佈 XBOX 服務
設定 XBOX 服務後,您必須發佈這些服務,變更才會生效。XBOX 服務會個別發佈至每個沙箱。例如,如果您在 ABCDEF.1 中開發遊戲,則每次變更 XBOX services - Gameplay settings 或 XBOX services - Settings 時,請將 XBOX 服務發佈至 ABCDEF.1。若要發佈 XBOX 服務,請遵循下列步驟。從 Home 頁面選取 Apps and games 工作區。
在 Apps and games | Overview 頁面上,從清單中選取您的遊戲,或...
從左側導覽窗格選取 Gameplay settings。
從頂端導覽窗格選取 Publish。
選取 source 和 destination 沙箱。
- 來源是您設定遊戲設定變更的沙箱。
- 目的地是您要發佈變更的沙箱。
選取 Publish。
