透過內容更新 (CU) 更新遊戲
XBOX 遊戲的更新 (也稱為 修補程式) 稱為 內容更新 (CU)。每個 CU 都會以完整套件取代的形式上傳至 Partner Center,而不是使用只包含與基本遊戲差異的個別更新檔案。在 CU 通過認證並發佈至 RETAIL 沙箱之後,使用者只會下載新增和更新的檔案,將更新大小降到最低。提交和發行 CU 不需任何費用。此外,在遊戲的生命週期中,您可以進行的更新次數沒有限制。 提交 CU 時,請特別注意 MicrosoftGame.config 檔案的 Identity 區段。設定一個高於先前提交之任何組建所用版本的版本號碼,並確保 IdentityName 和 IdentityPublisher 值保持不變。 如需建置套件的詳細建議,請參閱封裝概觀。透過套件測試版測試內容更新
建議您在向大眾發行所有 CU 之前,先使用 Package Flights 在 RETAIL 沙箱中進行測試。在 RETAIL 中測試可讓您在將 CU 發行給玩家之前,驗證其運作是否符合預期。此測試可以在認證之前、期間或之後進行。 如需詳細資訊,請參閱在 RETAIL 沙箱中發佈和測試以及如何為遊戲套件設定套件測試版。XBOX Rapid Updates
所有遊戲都有資格符合 XBOX Rapid Updates 計畫的條件。如果基本遊戲通過 XBOX 認證,且沒有未修正的重新提交條件 (CFR),則後續提交認證的 CU 有資格略過完整的 XBOX 需求 (XR) 測試。PC 遊戲的 CU 仍必須完成提交檢查,包括惡意程式碼掃描。符合資格的 XBOX Rapid Updates 處理時間應不超過一個工作天。 即使您的遊戲符合 XBOX Rapid Updates 的資格,某些更新仍必須經過測試。這適用於發行前更新 (包括首日更新) 以及發行後更新。必須測試的更新包括但不限於新增先前不存在且需要完整認證之功能的更新。例如,下列更新:- 為原本的單人遊戲新增多人遊戲。
- 新增跨網路遊玩。
- 新增模組支援。
如果在完整 XR 測試期間發現 CFR,您的遊戲將不符合 XBOX Rapid Updates 的資格,且未來的 CU 都需要完整測試,直到所有 CFR 都修正為止。
XBOX services 遊戲設定的更新
XBOX services 遊戲設定的更新可用於新增成就、調整 Title Storage、新增排行榜等。所有 XBOX services 遊戲設定的驗證都在 Partner Center 中自動進行。這些設定可以直接發佈至 RETAIL,不需要經過 XBOX 認證測試。如果您在發佈更新的 XBOX services 遊戲設定時遇到任何問題,請聯絡您的 XBOX 團隊。區域擴展
如果產品最初只在部分市場發行,您可能會想在推出後將其發行至更多市場。如果未透過國際年齡分級聯盟 (IARC) 分級系統提供,則在發行至任何新市場之前,必須先取得適當的年齡分級,並在 Partner Center 中產品的 Age Ratings 模組中進行設定。- 對於僅限數位版的發行,可以透過更新 Partner Center 中的 Pricing and Availability 來設定市場。
- 對於以光碟發行的遊戲,您可能需要建立包含新市場年齡分級的更新光碟。如果原始光碟已包含必要的年齡分級,則不需要建立新光碟。
