定義
Partner Center 中 Pricing and availability 模組的 Free to Use 區段只能由 Microsoft 設定。 _Free to Use 設定_會根據條件 (例如產品擁有權),在定義的期間內將產品權利授與一部分使用者。以這種方式取得產品存取權的使用者不需要進行購買交易,而是在檢視 Microsoft Store 產品詳細資料頁面 (PDP) 時看到 Install 選項。適用的產品類型
- Game
- Bundle
- Game Demo
- Durable (含或不含位元)
- Add-on Bundle
- Season Pass
不適用的產品類型
- Consumable (開發人員或 Store 管理)
要求 Free to Use 設定
Free to Use 設定是使用 Free to Use 要求表單提交給 Microsoft。請洽詢您的 Microsoft 連絡人,以取得最新版本的表單。 Free to Use 設定是根據下列元件建立。- Markets 是 Free to Use 設定將提供給使用者的市場。
- 必須先為產品可用性設定市場,才能在 Free to Use 設定中選取這些市場。
- Defined user group 是有權使用產品的使用者類別。
- 使用者群組主要包括 Owners of、Subscribers 或 Everyone,但不限於這些類別。
- Starts on 是權利對 Defined User Group 中的使用者生效的日期和時間。
- 使用者從此日期和時間開始即可安裝產品。
- Ends on 是權利對 Defined User Group 中的使用者失效的日期和時間。
- 在此日期和時間之後,使用者就無法安裝產品。已安裝產品的使用者在此日期和時間之後也無法使用產品。
- Unlocks on 是 Defined User Group 中的使用者可以使用產品的日期和時間。
- 它必須在 Starts on 日期和時間當時或之後,且在 Ends on 日期和時間之前。
- 如果未設定解鎖日期,清查中的 Released 狀態會預設為已設定的可用性。請將 Unlocks On 設為擁有者可以使用產品的日期和時間。
- 如果您要在尚未發行的產品,或預購套件組合中的產品上設定 Free to Use 權利,請洽詢您的 Microsoft 連絡人以驗證您的設定,並確保玩家能在正確的時間使用產品。
可以使用 Free to Use 設定的案例
- 如果使用者擁有特定產品,就授與其產品存取權。
- 您可以使用 AND 條件,在使用者擁有兩個特定產品時授與其產品存取權。
- 以訂閱的一部分授與使用者產品存取權。
- 如果產品已發行,則授與使用者預購套件組合中所含特定產品的存取權。
- 建立預購套件組合,並包含使用者購買後將擁有的每個產品。
- 然後在套件組合所含、您希望使用者能在預購期間遊玩的產品上,設定 Free to Use 權利。
- Free to Use 設定的 Defined User Group 是預購套件組合的擁有者。
- 設定的解鎖日期與您希望使用者能遊玩內容的日期相符。如果未指定 Unlocks on 日期和時間,使用者在預購套件組合的發行日期之前將無法使用產品。
- 此案例也可用來在預購期間授與尚未發行產品 (例如 Beta 版或試玩版) 的存取權。
- 為擁有預購版套件組合的使用者,在首日套件組合上提供重複購買保護
- Bundle A 是預購套件組合,在產品發行日期 (Date C) 之前提供。
- Bundle B 是只能在 Date C 之後購買的套件組合。
- 若要防止購買 Bundle A 的使用者購買 Bundle B,請在 Bundle B 上設定 Free to Use 權利,並將條件設為擁有 Bundle A。
- 只有在 Bundle B 僅包含 Bundle A 所含內容的子集時,才這麼做。如果 Bundle B 包含不同的產品,使用者將能購買它。
- Free Play Days
- Microsoft 可能會排程讓 PC 或主機上提供的產品在特定期間內免費供使用者存取。如需 Free Play Days 的詳細資訊,請洽詢您的 Microsoft 連絡人。
