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[!INCLUDE reminder] 產品必須先經過認證,才能在 RETAIL 沙箱中發佈到 Microsoft Store。具有適當權限的 Partner Center 帳戶可以使用 Certify 工作流程,將特定模組 (例如 Packages) 個別提交認證。

可以提交哪些模組?

Certify 工作流程適用於 Packages、Store listings 以及 Pricing and availability。這些模組必須提交認證,並通過適用的審查,您才能將產品發佈到 RETAIL 沙箱。如果您在必要模組通過認證之前就使用 Review and publish 發佈產品,系統將會產生認證審查,而且在審查核准之前,發佈工作流程不會繼續進行。

準備認證

每個模組都必須完整完成後才能提交認證。每個模組都有不同的認證需求,完成認證程序所需的時間也會有所不同。本主題所包含的指引中提供了更多詳細資料。 每個模組都可以在其他模組之前、之後或同時完成並通過認證。這些模組可以在任何分支中進行認證。不過,在發佈到 RETAIL 沙箱之前,必須先將核准的內容或設定匯入 Main 分支。每個模組在任何時間都只能有一個分支處於認證中。

認證 Packages

Packages 必須由 XBOX 認證小組審查並核准。提交認證的套件將接受測試,以確認是否符合 XBOX 需求 (XR)。 測試套件所需的時間取決於平台和提交類型。如需 XBOX 認證服務等級協定 (SLA) 的詳細資料,請參閱 XBOX 認證:逐步指南。

認證問卷和檔案

對於遊戲產品,您必須先完成 Certification 問卷,才能提交套件進行審查。從產品的頁面導覽中選取 Certification 功能表選項以完成問卷,或在您先前已提交過問卷時加以更新。 如果您想要向認證小組提供額外的檔案,例如遊戲逐步解說、已知問題摘要或成就指南,請從產品的頁面導覽中選取 Files 功能表選項來上傳這些檔案。 如需詳細資訊,請參閱補充資訊。

認證 Store listings

Store listings 的認證包含兩個部分。
  • 美術資產審查
  • 文字元素審查
Store listings 的需求定義於 Store listings。 Store listings 通常會在 1 個工作天內完成審查。

認證 Pricing and availability

認證 Pricing and availability 模組時,會產生針對產品價格設定的審查。 價格審查通常會在 5 個工作天內完成。

認證附加元件

附加元件產品,例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store 管理) 必須通過認證。不過,這些產品類型不支援個別提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages (如適用) 頁面。請在完成所有頁面後,將附加元件提交認證。從附加元件產品的 Overview 頁面選取 Certify 選項,以提交審查。
[!NOTE] 如果您提交附加元件是為了支援基礎遊戲套件的認證,而且尚未完成所有資訊 (例如 Pricing 或 Store listings 文字),您可以設定每個頁面所需的最低區段,以確保它們標示為 Complete。然後,在 Certify 工作流程的 Notes to Certification 區段中加入附註,指出哪些區段尚未定案。設定定案後,請務必更新每個區段,然後再次將附加元件提交認證。

給認證小組的附註

在您要提交審查的模組上選取 Certify 選項之後,您可以選擇新增給認證小組的附註。您可以使用此欄位提供測試小組應該知道的任何重要資訊。

認證程序完成後會發生什麼事?

透過 Certify 工作流程提交模組並完成審查後,您會在 Partner Center 中看到該提交的結果。如果有任何需要解決的問題,可能會提供認證報告。如果提交通過認證,該模組即可發佈到 RETAIL 沙箱。如果提交未通過認證,您必須解決所有問題,然後使用 Certify 工作流程重新提交。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日