市場
Microsoft Store 觸及全球 200 多個市場的客戶。Markets 區段可讓您設定要在哪些市場提供您的產品。- 選取 All worldwide markets 會自動選取提供 XBOX 產品的所有全球市場。在 Show options 強制回應視窗中取消選取市場,會將這些特定市場從市場供應清單中移除。
- 選取 Restrict to specific markets 不會自動選取所有全球市場,而需要明確選取要提供產品的市場。在 Show options 強制回應視窗中選取市場,會將這些市場新增至市場供應清單。
可見度
Visibility 區段中的選項決定客戶如何探索及取得您的遊戲和附加元件。Visibility 區段中有兩個區段:對象和可探索性。 根據預設,您的產品會提供給公開對象。您也可以選擇將可見度限制為由選定人員組成的私人對象。 對於遊戲,Discoverability 區段中的選項會對客戶探索及取得您產品的方式加上額外限制,例如僅能使用直接連結或使用搜尋。根據預設,您的遊戲會在 Microsoft Store 中提供且可供探索。或者,您可以選擇讓遊戲可供取得,但客戶在搜尋或瀏覽市集時無法探索到它。若要深入了解,請參閱可見度。 對於附加元件,可見度選項取決於產品是否有自己的市集清單。例如,季票或含有套件的耐久性附加元件需要有自己的市集清單,而消耗性附加元件則不一定需要,視您向客戶提供它的方式而定。若要深入了解,請參閱附加元件的可見度選項。排程
Schedule 區段可讓您定義 Base Schedule,或建立市場特定/市場群組排程。您為 Base schedule 所做的選擇將套用至提供遊戲的所有市場,但擁有自己排程的市場除外。 使用 Schedule 區段來設定遊戲的發行、預購和可探索日期與時間。您可以控制遊戲何時出現在市集中,以及客戶何時可以取得它。 請參閱下列常見案例的操作指南。發行日期和預購
如果已知發行日期,便可以設定預購日期。設定預購日期可讓產品在發行日期之前於 Microsoft Store 中販售。不過,在設定的發行日期之前無法遊玩遊戲。 如果您考慮讓任何產品 (遊戲、套件組合、附加元件等) 開放預購,請在設定此區段之前,與您的 Microsoft 聯絡人合作檢閱您的產品計畫。如需詳細資訊,請參閱 SKU 規劃和設定預購。 若要開始設定預購,請參閱如何設定預購。定價
Pricing 區段可讓您選取遊戲的建議價格。您將設定 Base Price,它會轉換為提供產品之每個市場的對應價格層級。或者,您可以選擇選取新的價格層級,或以該市場的當地貨幣輸入自訂價格,以覆寫特定市場的基本價格。 您可以隨時修改定價。定價變更可以立即生效,或者如果您希望遊戲的基本價格在特定日期和時間變更,可以選取 Schedule a price change 來排程一或多個價格變更。 若要更新定價,請參閱變更產品定價。免費試用
為了吸引客戶,您可以設定 Free trial,讓客戶免費試玩您的遊戲。根據預設會選取 No free trial 選項,表示您的遊戲沒有試用版。如果您想要提供試用版,請從 Free trial 下拉式清單中選取試用類型。 您可以設定不同類型的試用版。- Time-limited - 允許玩家在指定的日曆時間內遊玩完整遊戲。
- Unlimited - 允許玩家在沒有日曆或執行時間限制的情況下遊玩完整遊戲。如果您使用此選項,遊戲必須限制客戶只能存取試用版預定的功能。
- Usage-limited - 允許玩家在以分鐘或小時定義的指定使用期間內遊玩完整遊戲。
- 注意: 只有在您的帳戶和產品具有適當權限時,才能使用此試用類型。如需詳細資料,請參閱使用量限制的免費試用。如需詳細資訊,請洽詢您的 Microsoft 聯絡人。
