選擇要建立的正確產品類型
Partner Center 中的 Apps and Games 工作區為 Microsoft 平台提供數種產品類型,包括 Games、Game Demos 和 Game Bundles。- 為完整遊戲產品建立 Game。
- 為測試版或示範版建立 Game demo。
- 為組合方案 (例如多款遊戲或含附加元件的遊戲) 建立 Game bundle。
- 建立 Product group 以整理與單一遊戲相關的所有產品。這些群組只會影響產品在 Partner Center 中的整理方式。
從 Game 內的 Add-ons 區段建立耐久性產品、消耗性產品、附加元件組合和 Season Pass。如需詳細資訊,請參閱建立遊戲附加元件。
支援的平台
您可以為 PC、XBOX One 主機和 XBOX Series X|S 設定遊戲、示範版、組合和附加元件。如果您在多個平台上發行,請決定您要如何建構產品方案。Smart Delivery (僅限 XBOX 主機)
支援 XBOX One 和 XBOX Series X|S 的單一產品- 為每個主機世代上傳個別的套件。玩家會自動下載適用於其裝置的正確套件。
- 玩家只需購買一次,即可在兩個裝置系列上擁有該產品。
- 使用單一設定進行定價、供應情況和 Store 清單設定。
- 在主機世代之間共用 XBOX services。
- 如果您也在 PC 上發行,請將 Smart Delivery 與 XBOX Play Anywhere、繫結或未繫結設定結合使用。
XBOX Play Anywhere (XPA)
同時支援 XBOX 主機和 PC 的單一產品。- 支援 XBOX One、XBOX Series X|S 或兩者。
- 在 XBOX 主機版和 PC 上的 XBOX 版之間啟用跨平台進度。
- 玩家會獲得 XBOX 統一權利,也就是只需購買一次即可在兩個平台上擁有該產品。
- 使用單一設定進行定價、供應情況和 Store 清單設定。
- 在 XBOX 平台之間共用 XBOX services。
個別產品 (繫結)
為每個平台建立一個產品,並透過共用的 XBOX services 將其連結。- 跨平台繫結產品,例如將 XBOX One 繫結至 XBOX Series X|S,或將主機繫結至 PC。
- 您可能需要支援跨平台進度。如需詳細資訊,請參閱 XR-130。
- 玩家只擁有他們所購買的平台版本。
- 為每個平台分別設定定價、供應情況和 Store 清單。
- 在主要產品上設定 XBOX services,並與次要產品共用。
個別產品 (未繫結)
為每個平台建立一個獨立產品。- 您可能需要支援跨平台進度。如需詳細資訊,請參閱 XR-130。
- 為每個產品獨立設定 XBOX services。
- 玩家只擁有他們所購買的平台版本。
- 為每個平台分別設定定價、供應情況、Store 清單和 XBOX services。
保留產品名稱
建立 Game 時,您必須保留唯一的名稱。您之後可以保留其他名稱。 這種方法可讓您在開發期間使用代號,並在確認最終名稱時更新。如需詳細資訊,請參閱建立並保留您的遊戲名稱。您保留的初始名稱會成為 Partner Center 儀表板中的顯示名稱。它也是遊戲套件的 Identity name。發佈至 RETAIL 沙箱之後,玩家就能看到此名稱。如果不應讓玩家日後看到代號,請勿使用代號。建立遊戲之後,您就無法變更 Identity details。
要求產品加入
所有 XBOX 產品 (包括遊戲、組合和附加元件) 都需要加入。 建立產品之後,請將 Store ID 傳送給您的 XBOX 聯絡人,並包含:- 支援的平台,例如 XBOX One、XBOX Series X|S 或 PC。
- 計畫參與的策劃計畫,例如 XBOX Game Pass 或 Game Preview。
- 計畫的功能,例如 Smart Delivery、XBOX Play Anywhere 或跨世代組合。
設定營收 SKU
所有 XBOX 產品都需要營收 SKU (rev SKU)。建立產品之後,請將包含產品名稱和 Store ID 的要求傳送給您的 XBOX 聯絡人。 如果您未提交 XBOX 產品進行加入,將無法發佈至 RETAIL 沙箱。當您嘗試發佈時,會顯示錯誤,指出需要營收 SKU。完成遊戲設定
建立遊戲之後,Partner Center 會開啟 Game setup 頁面。您可以在此:- 啟用 XBOX services。
- 為每個裝置系列 (例如 PC 和主機) 選取 Device family availability,可以是 Retail、Sandboxes 或兩者。
- 選擇主要開發沙箱。
- 檢視 Identity details 以及建置 XVC 和 MSIXVC 套件所需的識別碼。
啟用 XBOX 功能和服務
XBOX services 預設為停用。如果您在要求產品加入之前設定 Game setup 頁面,則只能選取 Enable limited XBOX services。使用有限的 XBOX services 時,您無法:- 發佈至 RETAIL 沙箱。
- 設定 XBOX 成就。
管理開發沙箱
在設定期間選取主要開發沙箱。每個 Partner Center 帳戶最多可以使用 100 個沙箱。提供兩種類型:- 隔離沙箱: 僅限於您指定的產品。
- 共用沙箱: 可供您帳戶中的所有產品使用。
建立遊戲附加元件
從 Game 內的 Add-ons 區段建立附加元件。 支援的類型包括:- Durable with packages 或 Durable,適用於可下載內容 (DLC) 和永久性遊戲內內容,例如地圖、載具或擴充內容。
- 當內容與主要遊戲分開提供時,請使用 Durable with packages。
- 當內容透過權利檢查解除鎖定時,請使用 Durable。此內容無法隨實體光碟出貨。
- Store-managed consumable,適用於遊戲內貨幣等項目。
在發行後新增平台
您可以在發行後透過產品設定頁面 (例如 Game setup) 新增平台。 為新平台選取 Sandboxes 或 Retail。 選取之後:- 上傳新平台的套件。
- 在發佈至 RETAIL 沙箱之前認證套件。
後續步驟
建立產品之後:- 要求產品加入。
- 完成所有產品模組,例如 Store listings、Age ratings 和 Properties。
- 使用 Game Development Kit (GDK) 繼續開發。
- 整合 XBOX services,例如登入、成就和 Connected Storage。
