文字
以下是您需要為遊戲提供的必要和選擇性文字資訊清單。美術資產參考清單
此參考清單可協助您識別將遊戲提交至 Store 時,Store 清單中需要哪些美術資產。請注意,仍有一些文字需求未包含在下列清單中。必要的美術資產
遊戲提交需要下列影像: DLC 提交需要下列影像:選擇性的美術資產
- 預告片 (但強烈建議提供)
不再需要
Branded Key Art 格式已停止使用。請勿在 XBOX 提交中提交此格式。遊戲名稱位置
認證程序中唯一強制執行的位置需求是:您的遊戲名稱 (如適用) 必須位於影像的上方三分之二範圍內。 為確保您的行銷影像呈現最佳效果,請參考下列影像,其中顯示了方形和矩形格式的所有留白空間限制。在範例影像中,紅色區域表示商店可能套用文字或漸層覆疊的區域。請避免將重要內容放在這些區域。
Store 標誌
Store 標誌可在 Microsoft Store 中建立更加自訂化的顯示。我們建議您提供這些影像,讓遊戲的清單在遊戲支援的所有裝置和 OS 版本上都能以最佳方式呈現。影像檔案不得大於 50 MB,且應遵循下列指導方針。- Poster art - 強烈建議
- Box art - 強烈建議
Poster art
Poster art 是用於 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 裝置客戶的主要標誌影像。此影像可用於搜尋結果或編輯精選的集合中。 需求:- 強烈建議您提供此影像,以確保遊戲在 Microsoft Store 清單中正確顯示。
- Poster art 沒有年齡限制,因此必須適合一般大眾。
- 此影像格式必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內,因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 720x1080 像素或
- 1440x2160 像素 (建議)
- 請勿包含:
- 影像中的透明圖層。
- 位於影像下方三分之一處的名稱,因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
- 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
- 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。
Poster art 範例
Box art
Box art 可出現在 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 裝置的各種 Microsoft Store 頁面上。如果您沒有提供 poster art 影像,box art 影像會作為您的主要標誌。 需求:- 此影像格式必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內,因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
- Box art 沒有年齡限制,因此必須適合一般大眾。
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 1080x1080 像素或
- 2160x2160 像素 (建議)
- 請勿包含:
- 影像中的透明圖層。
- 位於影像下方三分之一處的名稱,因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
- 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
- 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。
Box art 範例
Windows 10 和 XBOX 影像
這是稱為 Super Hero Art 的 16:9 美術資產,會針對 Windows 10 版本 1607 或更新版本 (包括 XBOX) 的客戶,顯示在 Store 清單的頂端 (或在任何預告片播放完畢之後)。如果您想讓其中一部預告片顯示在 Store 清單頂端,則必須提供此資產。Super Hero Art
- 檔案格式:PNG
- 僅限美術作品,不得包含遊戲名稱或文字 (應用程式和 DLC 內容可以包含名稱和/或 DLC 名稱)。
- Super Hero Art 沒有年齡限制,因此必須適合一般大眾。
- 小於 50 MB
- 尺寸:
- 1920x1080 像素或
- 3840x2160 像素 (建議)
- 請勿:
- 在影像中包含透明圖層。
- 包含發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
- 包含遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。
Super Hero Art 範例
XBOX 影像
如果您將遊戲發佈到 XBOX,則需要兩種不同的影像格式。Titled hero art
需求:- 必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內,因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
- Titled hero art 沒有年齡限制,因此必須適合一般大眾。
- 小於 50 MB
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 1920x1080 像素
- 不支援 4K。
- 請勿包含:
- 影像中的透明圖層。
- 位於影像下方三分之一處的名稱,因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
- 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
- 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。
Titled hero art 範例
Featured Promotional Square Art
需求:- 實體光碟必須提供 Featured promotional art。
- 僅限美術作品。不得包含遊戲名稱或文字 (應用程式和 DLC 內容可以包含名稱和/或 DLC 名稱)。
- Featured promotional square art 沒有年齡限制,因此必須適合一般大眾。
- 小於 50 MB
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 1080x1080 像素
- 不支援 4K
- 請勿:
- 在影像中包含透明圖層。
- 包含發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
- 包含遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。
Featured Promotional Square Art 範例
螢幕擷取畫面
提交遊戲時必須提供一張螢幕擷取畫面。我們建議您為遊戲支援的每種裝置類型提供至少四張螢幕擷取畫面,讓使用者可以看到遊戲在其裝置類型上的外觀。如果您的遊戲同時在桌面和 XBOX 上推出,建議每種類型至少提供四張。桌面螢幕擷取畫面需求
螢幕擷取畫面應為遊戲在 PC 上執行時所擷取的畫面,或是能以視覺方式傳達遊戲內容的遊戲美術作品。 需求:- 至少需要一張螢幕擷取畫面,最多支援八 (8) 張;強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 3840x2160 像素 (建議)
- 1366x768 像素或更大
- 請勿包含:
- 遊戲名稱,除非是遊戲 UI 的一部分
- 不適合遊戲分級的圖像或元素 (例如,E 級遊戲中提及酒精)
- 發行者或開發人員標誌
- 年齡分級圖示
- 其他平台的按鈕圖示
XBOX 螢幕擷取畫面需求
螢幕擷取畫面應為擷取的畫面 (在 XBOX 上執行) 或是能以視覺方式傳達遊戲或應用程式內容的遊戲美術作品。 此格式主要用於顯示在遊戲 Microsoft Store 清單中的遊戲內影像。您也可以將螢幕擷取畫面影像格式用於包含文字的影像,這些文字可說明遊戲玩法、概述特定版本或 DLC 中包含的內容,或強調遊戲獲得的讚譽和獎項 (請注意,出版物名稱中不允許提及競爭對手)。 需求:- 至少需要一張螢幕擷取畫面,最多支援八 (8) 張;強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 3840x2160 像素 (建議) 或
- 1920x1080 像素
- 請勿包含:
- 遊戲名稱,除非是遊戲 UI 的一部分
- 不適合遊戲分級的圖像或元素 (例如,E 級遊戲中提及酒精)
- 發行者或開發人員標誌
- 年齡分級圖示
- PC 或其他平台的按鈕圖示
行動裝置螢幕擷取畫面需求
螢幕擷取畫面應為擷取的畫面 (在行動裝置上執行) 或是能以視覺方式傳達遊戲或應用程式內容的遊戲美術作品。 這些是在遊戲的 Microsoft Store 清單中向客戶顯示的遊戲影像。它們可以包含向客戶介紹遊戲玩法本身的文字、關於特定產品內容的說明,或專門用來概述版本或 DLC 中包含內容的影像。 需求:- 至少需要一張螢幕擷取畫面,最多支援八 (8) 張;強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
- 檔案格式:PNG
- 尺寸:
- 1080 x 1920 或 1920 x 1080 像素
- 768 x 1280 或 1280 x 768 像素
- 720 x 1280 或 1280 x 720 像素
- 800 x 480 或 480 x 800 像素
- 請勿包含:
- 遊戲名稱,除非是遊戲 UI 的一部分
- 發行者或開發人員標誌
- 年齡分級圖示
- PC 或其他平台的按鈕圖示
替代文字
此功能可選擇性地用於受管理遊戲產品的螢幕擷取畫面和 XBOX 螢幕擷取畫面。 替代文字應以 1-2 個句子描述影像,並向客戶傳達其用途。客戶看不到此文字,但螢幕助讀程式軟體會使用它。請思考影像中有哪些重要的地方。例如,重要的內容可能是場景、人物臉上的情緒、色彩或相對大小。螢幕擷取畫面範例
預告片
預告片讓客戶能夠看到您的產品實際運作的樣子,協助他們了解產品的特色,以及是否值得花錢購買。預告片會出現在產品的 Store 清單中,是您展示產品並讓所有人看到它有多棒的機會。應用程式、遊戲、套件組合以及具有套件的耐久性產品都支援預告片。 為了讓身心障礙客戶更容易使用預告片,您可以上傳隱藏式輔助字幕和口述影像。- 隱藏式輔助字幕為聽障或聽力受損的人士提供音訊的文字替代方案。
- 口述影像為視障或低視能的人士提供視覺元素的音訊替代方案。
如果您的產品使用沙箱,在您將預告片上傳到 RETAIL 之前,將無法在產品的 Store 清單中看到預告片。您仍然可以將預告片上傳到開發沙箱,但它們不會顯示在 Microsoft Store 中。
預告片的一般需求
- 視訊檔案解析度:1920x1080 像素。
- 視訊格式必須是 MOV 或 MP4。
- 一個產品最多可以有 15 部預告片。
- 視訊長度必須少於 30 分鐘。
- 縮圖必須是解析度為 1920 x 1080 像素的 PNG 檔案。
- 標題不得超過 255 個字元。
- 預告片的檔案大小不得超過 10 GB。
- 提交至 Partner Center 的所有預告片都必須包含開頭和結尾品牌識別音效。
- 隱藏式輔助字幕檔案必須是 Web VTT (.vtt) 格式,且檔案大小必須小於 50 MB
- 口述影像檔案必須是 MP3 (.mp3) 格式,且檔案大小必須小於 500 MB
- 請勿在預告片內容中包含控制器按鈕圖示 (例如 R1、R2、ZL、ZR)、平台品牌,或提及競爭平台或服務。
- 請勿包含不適合遊戲分級的圖像或元素。(例如,E 級遊戲中提及酒精)
預告片中的年齡分級
提交至 Partner Center 的預告片必須未分級 (包括產品包裝畫面和結尾畫面)。Store 清單頁面上預告片檔案的特定需求
H.264 中介檔案的建議
- 容器:MP4
- 不使用 Edit Lists;否則可能會失去影音同步
- moov atom 位於檔案開頭 (Fast Start)
讓預告片更加出色的建議
- 預告片應具有良好的品質。
- 畫面播放速率和解析度應與來源素材相符。例如,以 1080p30 拍攝的內容應以 1080p30 編碼並上傳。如需完整的編碼細節,請參閱上方的 Store 清單頁面上預告片檔案的特定需求一節。
- 每部預告片都應有不同的縮圖,以協助客戶區分。客戶不會選取看起來重複的縮圖。
- 為了讓身心障礙客戶更容易使用預告片,請加入隱藏式輔助字幕和口述影像。
XBOX 品牌識別音效
在 XBOX Store 上託管的預告片必須以 Branded Intro 品牌識別音效開頭,並以 XBOX 品牌識別音效結尾。 品牌識別音效的時間長度如下: Branded Intro:- 無論預告片長度為何,都必須使用 1 秒開頭品牌識別音效。
- 對於 15 秒以下的預告片,應在結尾顯示 Mini Mnemonic 0.5 秒。
- 對於 16 秒以上的預告片,應顯示 2.25 秒結尾品牌識別音效。
- 短於 6 秒的預告片不需要品牌識別音效。
- Series X|S
- PC
- Cloud
- Game Pass
文字應為螢幕高度的 4.25%。(例如,4K (3840x2160):字型大小為 92 px) 如需文字格式和位置的完整詳細資料,請參閱 XBOX Games Partner Advertising Guidelines 如果您的遊戲已發行,請顯示 XBOX 平台文字。
如果您的遊戲尚未發行,且您已在結尾卡片上顯示發行日期,請顯示 XBOX 平台文字。
如果您沒有指定的發行日期,則可選擇是否顯示 XBOX 平台文字。
在所有結尾卡片的左下角顯示 XBOX 標誌。 請勿在結尾卡片上顯示任何非 XBOX 平台的標誌。
如需預告片的詳細資訊,請參閱 XBOX Games Partner Advertising Guidelines。
