XBOX 成就在 XBOX 裝置上的運作方式
成就代表遊戲開發人員為玩家設定的特定目標。在 XBOX Data Platform 2013 (也稱為 XBOX Live Data Platform 2013) 中,服務會使用特定玩家統計資料的值來判斷玩家是否已達成目標。這些值是在服務設定中定義的。 對新玩家而言,成就處於_鎖定_狀態。當玩家符合達成成就目標所需的條件時,服務會透過_解除鎖定_來授與該成就。玩家會獲得玩家分數形式的獎勵,但遊戲也可能授與額外的獎勵,例如美術作品或遊戲內物品。 成就可以根據單一玩家統計資料或多個玩家統計資料而定。例如,某個成就可能要求已達到進階等級的玩家在西部省份使用橘色箭擊敗三隻藍龍。 成就可以在達成之前對玩家隱藏,也可以在可能的成就清單中顯示。 規劃解除鎖定成就所需的事件和統計資料規則,通常需要採用由上而下的方法。- 決定您要在遊戲中呈現的成就和玩家體驗。
- 建立統計資料規則和事件來支援這些體驗。
設定成就
1
使用您的帳戶登入 [Partner Center](https://developer.microsoft.com...
使用您的帳戶登入 Partner Center。
2
選取您的遊戲,然後移至 Services > XBOX Live。
選取您的遊戲,然後移至 Services > XBOX Live。
3
選取 Achievements 的連結。
選取 Achievements 的連結。
4
在 Achievements 頁面上,建立及管理遊戲的成就。
在 Achievements 頁面上,建立及管理遊戲的成就。
建立成就
1
在 Achievements 頁面上,選取 New achievement 按鈕。
在 Achievements 頁面上,選取 New achievement 按鈕。這會帶您前往 New achievement 頁面。
2
在 Achievement name 欄位中,提供要向玩家顯示的名稱。
在 Achievement name 欄位中,提供要向玩家顯示的名稱。字串長度上限為 44 個字元。
3
在 Locked description 欄位中,描述成就會被鎖定的情況...
在 Locked description 欄位中,描述成就會被鎖定的情況。字串長度上限為 100 個字元,且會向使用者顯示。如果選取 Secret 選項,此描述將不會顯示在成就清單中。
4
在 Image icon 欄位中,提供做為成就視覺呈現的成就圖示...
在 Image icon 欄位中,提供做為成就視覺呈現 (「徽章」) 的成就圖示。請確定圖示為 PNG 檔案格式,且大小為 1920 x 1080 像素。
- 在 What type of achievement is this? 下,從下列選項中選取。
- Base achievement
遊戲首次發行時,玩家即可取得此成就。 - Non-base achievement
遊戲推出之後,玩家才能取得此成就。
- Base achievement
- 在 Gamerscore 欄位中,指出成就解除鎖定時要授與的玩家分數。請指定大於 0 且小於或等於 200 的值。您的遊戲總共有 1000 點玩家分數可分配給基本成就。
- 在 How should the details be treated? 下,從下列選項中選取。
- Public
所有玩家都能看到成就及其詳細資料。 - Secret
只有已解除鎖定成就的玩家才能看到成就及其詳細資料。這有助於避免劇情暴雷,並獎勵勇於嘗試的玩家。
- Public
- 選用:在 Achievement deep link 欄位中,指定遊戲內的位置,讓玩家被重新導向至該處以立即嘗試達成成就。例如,在
ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18中,11aa99ff是 TitleId,而default?trackId=18是您的遊戲能夠理解並用來將玩家重新導向至遊戲中特定位置的程式碼。 - 選取 Unlock logic,決定成就的解除鎖定方式。
- Do something with incremental progress
選取單一玩家統計資料。當玩家統計資料符合指定的準則時,成就就會解除鎖定。玩家可以看到自己解除鎖定成就的進度。若要符合準則,統計資料必須等於或大於指定的值。這不適用於以 min 運算子設定的統計資料。此類統計資料必須小於或等於指定的值。 - Do multiple things, cumulatively
選取多個以 sum 運算子設定的玩家統計資料。當您選取的所有玩家統計資料都符合指定的準則時,成就就會解除鎖定。 - Min/max one of several things
選取多個以 max 或 min 運算子設定的玩家統計資料。當至少一項玩家統計資料需求獲得滿足時,成就就會解除鎖定。 - Do something once
選取一個玩家統計資料。當因觸發統計資料規則而建立其執行個體時,成就就會解除鎖定。 - Custom logic
若要建立解除鎖定成就的複雜條件,請選取 Add stat 按鈕,然後將統計資料條件新增至目前的條件。若要新增條件子句,請選取 Add condition 按鈕。- 單一條件子句中的所有統計資料必須使用相同的運算子類型,且必須符合相同的條件滿足準則。
- 如果統計資料使用 min 或 max 運算子,子句會使用 OR 邏輯來滿足條件。
- 如果統計資料使用 sum 運算子,子句會使用 AND 邏輯來滿足條件。當所有條件都滿足時,成就就會解除鎖定。
- Do something with incremental progress
- 選用:若要為解除鎖定成就授與額外獎勵 (美術作品或遊戲內獎勵),請執行下列動作:
- 選取 Add reward 按鈕。
- 在 Achievement rewards 頁面上,選取 Art 或 In-game。
- 在 Display name 欄位中,提供要向玩家顯示的獎勵名稱。
- 在 Description 欄位中,提供要向玩家顯示的獎勵描述。描述長度不可超過 90 個字元。請包含獎勵的期間 (如果適用) 和兌換獎勵的指示等詳細資料。
- 根據您選取的獎勵類型執行下列動作。
- 如果您選取的獎勵類型為 Art,請使用 Art 欄位指定玩家解除鎖定成就時將獲得的美術作品獎勵。獎勵的大小必須為 1920 x 1080 像素,且為 PNG 檔案格式。開發遊戲期間,您可以選取 use placeholder image,使用預設的 XBOX 影像,直到最終美術作品準備好取代它為止。
- 如果您選取的獎勵類型為 In-game,則
- 使用 Image 欄位指定代表玩家解除鎖定成就時將獲得之獎勵的影像。開發遊戲期間,您可以選取 use placeholder image,使用預設的 XBOX 影像,直到最終美術作品準備好取代它為止。
- 使用 In-game value 欄位指定傳遞給遊戲的值或程式碼。請確定您的遊戲可以使用此程式碼來解除鎖定獎勵。
- 選取 Add 將獎勵新增至成就,或選取 Cancel 取消並返回 New achievement 頁面。
- 選取 Save 儲存成就,或選取 Cancel 取消並返回 Achievements 頁面。
變更成就
1
在 Achievements 頁面的成就清單中,選取 **Achiev...
在 Achievements 頁面的成就清單中,選取您要變更之成就的 Achievement name。這會開啟一個以成就名稱為標題的頁面。
2
變更成就。
變更成就。
3
選取 Save 儲存成就,或選取 Cancel 取消並返...
選取 Save 儲存成就,或選取 Cancel 取消並返回 Achievements 頁面。
刪除成就
- 在 Achievements 頁面的成就清單中,選取您要移除之成就旁邊的 Delete。
- 在 Confirmation 對話方塊中,選取 Delete 或 Cancel。
