Skip to main content

IXtfDebugMonitorClient::Start Method

開発コンソールからのデバッグ出力のリッスンを開始します。

構文

パラメーター

dwProcessId
型: DWORD
プロセスの識別子です。 dwFlags
型: XTF_DBGMON_START_FLAGS
操作の実行方法を指定するフラグです。
この機能はまだ十分に開発されていないため、パラメーターの値は 0 にする必要があります。
pCallback
型: IXtfDebugMonitorCallback *
クライアントが開発コンソールからデバッグ出力を受信したときに呼び出す IXtfDebugMonitorCallback へのポインターです。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

要件

ヘッダー: xtfdebugmonitor.h ライブラリ: xtfdebugmonitor.lib サポートされるプラットフォーム: Windows (XBOX コンソール ツール用)

解説

この関数は、開発コンソール上のゲームからのデバッグ出力のリッスンを開始するために使用されます。デバッグ出力のリッスンを終えたら、IXtfDebugMonitorClient::Stop を呼び出して出力のリッスンを停止してください。IXtfDebugMonitorClient::Stop を呼び出さないと、リソースのリークやゲームに対する孤立したデバッガー アタッチが発生する可能性があり、修復のためにゲームの再起動が必要になる場合があります。

関連項目

IXtfDebugMonitorClient Interface
XtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Stop
最終更新日 2026年8月24日