IXtfDebugMonitorClient::Start Method
開発コンソールからのデバッグ出力のリッスンを開始します。構文
パラメーター
dwProcessId型: DWORD プロセスの識別子です。 dwFlags
型: XTF_DBGMON_START_FLAGS 操作の実行方法を指定するフラグです。
この機能はまだ十分に開発されていないため、パラメーターの値は 0 にする必要があります。 pCallback
型: IXtfDebugMonitorCallback * クライアントが開発コンソールからデバッグ出力を受信したときに呼び出す IXtfDebugMonitorCallback へのポインターです。
戻り値
型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。要件
ヘッダー: xtfdebugmonitor.h ライブラリ: xtfdebugmonitor.lib サポートされるプラットフォーム: Windows (XBOX コンソール ツール用)解説
この関数は、開発コンソール上のゲームからのデバッグ出力のリッスンを開始するために使用されます。デバッグ出力のリッスンを終えたら、IXtfDebugMonitorClient::Stop を呼び出して出力のリッスンを停止してください。IXtfDebugMonitorClient::Stop を呼び出さないと、リソースのリークやゲームに対する孤立したデバッガー アタッチが発生する可能性があり、修復のためにゲームの再起動が必要になる場合があります。関連項目
IXtfDebugMonitorClient InterfaceXtfDebugMonitor
IXtfDebugMonitorClient::Stop
