XtfGetSystemUpTime
System OS および Game OS が実行されている時間 (ミリ秒単位) を取得します。Syntax
Parameters
address型: PWCSTR [in] コンソールのアドレスです。 systemUpTimeSystem
型: UINT64* [out, optional] System OS が実行されている時間 (ミリ秒単位) です。この値が不要な場合は
nullptr に設定します。
systemUpTimeTitle型: UINT64* [out, optional] Game OS が実行されている時間 (ミリ秒単位) です。この値が不要な場合は
nullptr に設定します。
Return value
型: HRESULT 成功した場合はS_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラー コードを返します。
Remarks
この関数は、System OS および Game OS が実行されている時間を返します。 System OS の場合、この値はコンソールが起動されてからの経過時間 (ミリ秒単位) です。Game OS の場合は、ゲームが起動されてからの経過時間 (ミリ秒単位) です。System OS および Game OS の詳細については、包括的な入門情報として What is the Microsoft Game Development Kit? (NDA topic) を参照してください。Requirements
ヘッダー: xtfapi.h ライブラリ: XtfApi.lib サポートされているプラットフォーム: Windows (XBOX コンソール ツール用)See also
XTF Transport Errors (NDA topic)Additional Xtf APIs
