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PIXBeginRetailEvent

ユーザー定義のリテール イベントを開始します。

構文

パラメーター

context   
Type: void*
イベントのコンテキストです。ID3D12GraphicsCommandList\*ID3D12GraphicsCommandList\*、および ID3D12XboxDmaCommandList\* (XBOX のみ) を受け付けます。 color   
Type: UINT64
システム タイミング チャートで使用するイベントの色です。色を指定するには PIX_COLOR、色のインデックスを指定するには PIX_COLOR_INDEX を使用します。または、フォーマットが ARGB で、alpha チャネルの値が 0xff でなければならないことに注意しつつ、生の DWORD を渡すこともできます。
formatString   _In_
Type: PCWSTR
イベントを説明するために使用する名前で、NULL 終端の Unicode 文字列へのポインターとして指定します。この文字列には、sprintf の書式指定に非常に近い形式で、任意の書式指定プレースホルダーを 0 個以上指定できます。 Type: … formatString にプレースホルダーが使用されている場合、対応する数のパラメーターを、プレースホルダーに応じた型で渡す必要があります。このメソッドは最大 16 個の書式パラメーターをサポートします。

戻り値

Type: void

解説

デバッグ デバイスまたは計測用デバイスでは、PIXBeginRetailEventPIXBeginEvent と同じ動作をします。リテール デバイスでは、これらのイベントは GPU ハング デバッグ用の HIX ファイルに含まれます。 PIXBeginRetailEventPIXEndRetailEvent のペアは、任意の深さでネストできます。

要件

ヘッダー: pix3.h ライブラリ: pixevt.lib サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

PIX (NDA トピック)
pix3
PIXEndRetailEvent
PIXBeginRetailEvent(void*, UINT64, PCSTR, …)
最終更新日 2026年8月24日