XUserLocalId
ユーザーのゲーム セッション ID を指定します。構文
メンバー
valueType: uint64_t ユーザーのゲーム セッション ID です。
解説
XUserLocalId は、ゲーム セッション内でユーザーを一意に識別します。XUserHandle を複製した場合、両方のハンドルは同じ XUserLocalId を保持します。ゲーム セッションが終了すると、同じユーザーが次のセッションで異なる XUserLocalId を持つ可能性があります。これらの ID を使ってゲーム セッションをまたがるユーザーを追跡することはできません。この ID はゲーム セッションごとに有効です。 「null」の XUserLocalId は、XUserNullUserLocalId の値と等しくなります。 以下のコールバック関数および関数は、XUserLocalId 構造体、またはそのポインターを引数として使用します。- XUserChangeEventCallback: ユーザー変更イベント用のコールバック関数。
- XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback: ユーザーの既定のオーディオ エンドポイントが変更されたときに呼び出されるコールバック。
- XUserFindUserByLocalId: 特定のローカル ID を使用してユーザーのハンドルを取得する関数。
- XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16: 特定のユーザーの既定のオーディオ エンドポイントを取得する関数。
- XUserGetLocalId: ユーザーの一意なゲーム セッション ID を取得する関数。
