XSystemGetAppSpecificDeviceId
呼び出し元のタイトル ID に固有の、本体からの一意の値を返します。Syntax
Parameters
appSpecificDeviceIdSize _In_型: size_t appSpecificDeviceId のサイズ (バイト単位)。この値は、XSystem.h で定義されている XSystemAppSpecificDeviceIdBytes 定数以上である必要があります。 appSpecificDeviceId _Out_writes_bytes_to_(appSpecificDeviceIdSize, *appSpecificDeviceIdUsed)
型: char* アプリケーション固有のデバイス ID を受け取る文字バッファー。 appSpecificDeviceIdUsed _Out_opt_
型: size_t* 返される appSpecificDeviceIdUsed バッファーのサイズ (バイト単位)。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、エラー コード を参照してください。 appSpecificDeviceIdSize が XSystemAppSpecificDeviceIdBytes より小さい値に設定されているために関数が失敗した場合、戻り値は HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) に設定されます。Remarks
この関数はタイム センシティブ スレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、以下を参照してください
Requirements
ヘッダー: XSystem.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
開発キットのアクティブ化 (NDA トピック)XSystemGetXboxLiveSandbodId
XSystem
