XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize
音声合成ストリームからデータ バッファーのサイズを取得します。Syntax
Parameters
speechSynthesisStream _In_型: XSpeechSynthesizerStreamHandle ストリーム データを格納する音声合成器ストリーム。 bufferSize _Out_
型: size_t* ストリーム データ バッファーのサイズ (バイト単位)。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。そうでない場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、エラー コード を参照してください。Remarks
この関数はタイム センシティブ スレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、タイム センシティブ スレッド を参照してください。
- この関数を使用して、XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText 関数を呼び出して作成した音声合成器ストリームのデータ バッファーから、合成された音声のオーディオ データを取得するために必要なバッファーのサイズを判定します。バッファーの最大データ サイズは 0xffffffff バイト、つまり 4 ギガバイトから 1 バイトを引いたサイズです。
- 音声合成器ストリームからオーディオ データを取得するには、この関数の値を使用して、XSpeechSynthesizerGetStreamData 関数の bufferSize パラメーターの値を設定します。
- XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize 関数の使用方法を示す例については、XSpeechSynthesizerCreate を参照してください。
Requirements
ヘッダー: XSpeechSynthesizer.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XSpeechSynthesizerCreateStreamFromTextXSpeechSynthesizerGetStreamData
XSpeechSynthesizer
