XDisplayHdrModeInfo
接続されたディスプレイの HDR (ハイ ダイナミック レンジ) モードの最小および最大トーン マップ輝度値を指定します。Syntax
Members
minToneMapLuminance型: float 最小トーン マップ輝度 (MinTML) 値 (nit 単位)。 maxToneMapLuminance
型: float 最大トーン マップ輝度 (MaxTML) 値 (nit 単位)。 maxFullFrameToneMapLuminance
型: float 最大フル フレーム トーン マップ輝度 (MaxFFTML) 値 (nit 単位)。
Remarks
XDisplayTryEnableHdrMode 関数は、接続されたディスプレイで HDR モードを有効にできるかどうかを示す XDisplayHdrModeResult 列挙値を返します。XDisplayHdrModeResult::Enabled が返される場合、関数は HDR モードの最小および最大トーン マップ輝度値を含む、ディスプレイの HDR モードに関する情報を含む XDisplayHdrModeInfo 構造体も提供します。 HDR 輝度値とトーン マッピングの詳細については、HDR Gaming Interest Group ウェブサイトにある For a Better HDR Gaming Experience プレゼンテーションを参照してください。 次の例は、接続されたディスプレイで HDR モードを有効にしようとします。XDisplayHdrModeInfo::Enabled が返された場合、そのディスプレイでは HDR モードが有効になっており、ゲームは返された XDisplayHdrModeInfo 構造体の輝度値を使用して HDR モードで初期化します。それ以外の場合、HDR モードは利用できないか、無効になっており、ゲームは SDR (標準ダイナミック レンジ) モードで初期化されます。Requirements
ヘッダー: XDisplay.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
XDisplayHdrModeResultXDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
