XDisplayAcquireTimeoutDeferral
画面タイムアウトの延期を取得します。Syntax
Parameters
handle _Out_型: XDisplayTimeoutDeferralHandle* 画面タイムアウトの延期のハンドルへのポインター。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。Remarks
この関数は、タイム センシティブ スレッドから呼び出しても安全ではありません。詳細については、Time-sensitive threads を参照してください。
この関数を使用して画面タイムアウトの延期ハンドルを取得した場合、XDisplayCloseTimeoutDeferralHandle を呼び出してそのハンドルを閉じる必要があります。複数の画面タイムアウトの延期ハンドルを取得することができ、すべての画面タイムアウトの延期ハンドルが閉じられた後にのみ、ゲームで画面タイムアウトが有効になります。
タイトルがアクティブにデバッグされている間は、画面の減光は行われません。
Requirements
ヘッダー: XDisplay.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XDisplayCloseTimeoutDeferralHandleXDisplay
