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XDisplayHdrModePreference

XDisplayTryEnableHdrMode を呼び出すときに使用する優先モードを指定します。

Syntax

Constants

Remarks

HDR サポートの詳細については、High Dynamic Range (HDR) output (NDA topic) を参照してください。 HDR 輝度値とトーン マッピングの詳細については、HDR Gaming Interest Group のウェブサイトにある For a Better HDR Gaming Experience プレゼンテーションを参照してください。 次のコード例では、接続されたディスプレイで HDR モードを有効にする方法を示しています。XDisplayHdrModeInfo::Enabled が返された場合、そのディスプレイでは HDR モードが有効になっており、ゲームは返された XDisplayHdrModeInfo 構造体の輝度値を使用して、接続されたディスプレイの機能に合わせてレンダリングされた HDR 画像を最適化することを選択できます。それ以外の場合、HDR モードは利用できないか、無効になっており、ゲームは標準ダイナミック レンジ (SDR) モードで初期化されます。

Requirements

ヘッダー: XDisplay.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

XDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
High dynamic range (HDR) output (NDA topic)
最終更新日 2026年8月24日