XSpeechToTextSendString
ゲーム タイトル画面にテキストを表示します。構文
パラメーター
speakerName _In_z_型: char* テキストのソースとなる話者の名前です。 content _In_z_
型: char* ゲーム タイトル画面に表示するテキストです。 type _In_
型: XSpeechToTextType テキストのソース タイプ (書き起こされたゲーム ボイス チャット、ゲーム内音声字幕、ゲーム内テキストの読み上げ、またはゲーム内テキスト チャット) を表す列挙値です。 ゲーム タイトルは、type パラメーターの値を使用して、ゲーム画面上のテキストの横にマイク アイコンまたはキーボード アイコンを表示します。
戻り値
型: HRESULT 成功した場合は HRESULT。 それ以外の場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、「エラー コード」を参照してください。
解説
この関数は、時間依存スレッドで呼び出しても安全ではありません。 詳細については、「Time-sensitive threads」を参照してください。
