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XblMultiplayerSessionInitializationInfo

メンバー初期化中に存在します。

構文

メンバー

Stage
型: XblMultiplayerInitializationStage
‘stage’ は「joining」から「measuring」、「evaluating」へと進行します。エピソード #1 が失敗した場合、‘stage’ は「failed」に設定され、セッションは初期化できません。それ以外の場合、初期化エピソードが完了すると ‘initializing’ オブジェクトは削除されます。‘autoEvaluate’ が設定されている場合、「evaluating」はスキップされます。‘metrics’ も ‘measurementServerAddresses’ も設定されていない場合、「measuring」はスキップされます。 StageStartTime
型: time_t
初期化ステージが開始された時刻。 Episode
型: uint32_t
member_initialization が設定されており、メンバーに対して Initialize が true の場合、メンバーは InitializingEpisode に割り当てられます。エピソードは、QoS メトリックを適用する必要があるユーザーのセットです。InitializingEpisode が設定されていない場合は 0 になります。この値は QoS を手動で管理する場合にのみ有用です。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

関連項目

multiplayer_c
最終更新日 2026年8月13日