XblMatchmakingCreateMatchTicketAsync
サーバーにマッチメイキング リクエストを送信し、チケット ID を持つマッチ チケットを返します。結果を取得するには、完了時に XblMatchmakingCreateMatchTicketResult を呼び出します。構文
パラメーター
xboxLiveContext _In_型: XblContextHandle ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。 ticketSessionReference _In_
型: XblMultiplayerSessionReference マッチに使用するマルチプレイヤー セッション。 matchmakingServiceConfigurationId _In_
型: char* マッチのサービス構成 ID。 hopperName _In_
型: char* ホッパーの名前。 ticketTimeout _In_
型: uint64_t プレイヤーがセッションに参加するのを待機する最大時間。 preserveSession _In_
型: XblPreserveSessionMode セッションを保持するかどうかを示します。 ticketAttributesJson _In_
型: char* セッションのチケット属性。(オプション) asyncBlock _In_
型: XAsyncBlock* この操作の AsyncBlock。
