LampArrayColor
赤、緑、青、アルファ チャネルで色を表します。構文
メンバー
rType: uint8_t 色の赤チャネルの値です。 g
Type: uint8_t 色の緑チャネルの値です。 b
Type: uint8_t 色の青チャネルの値です。 a
Type: uint8_t 色のアルファ チャネルの値です。これは色の相対的な透明度を表し、0 が完全に透明、0xFF が完全に不透明です。0xFF 以外のアルファ値を使用すると、色は黒に対して追加のブレンディング処理を受けます。このブレンディング処理を避けるために、色を設定する際は 0xFF 以外のアルファ値を渡さないでください。
要件
ヘッダー: LampArray.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体関連項目
Lighting API の概要LampArray への色の設定
