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LampArrayCallback

LampArray の接続および切断イベントに対して、タイトルが定義するコールバックです。この関数は RegisterLampArrayCallback で登録します。

構文

パラメーター

context   _In_opt_
Type: void*
コールバックに関連する情報を含むオブジェクトへのポインター。このポインターは RegisterLampArrayCallback に渡されたものです。 isAttached
Type: bool
LampArray がシステムに接続されていたかどうかを示します。 lampArray   _In_
Type: ILampArray*
コールバックをトリガーしたデバイスです。

戻り値

Type: void

解説

この関数の定義は開発者が決定しますが、コールバックが発生するためには関数のパラメーターが一致している必要があります。この関数は、RegisterLampArrayCallback で登録される LampArray デバイス コールバックを定義するために使用されます。LampArray がシステムに接続されたり取り外されたりするたびに呼び出される関数を定義します。

要件

ヘッダー: LampArray.h ライブラリ: xgameplatform.lib サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

Lighting API の概要
Lighting の基礎
RegisterLampArrayCallback
UnregisterLampArrayCallback
最終更新日 2026年8月24日