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ライフタイム追跡オブジェクトのライフタイム状態が変化したときに呼び出されます。

構文

パラメーター

NewState
型: D3D12_LIFETIME_STATE
新しい状態。

戻り値

型: void なし。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

最終更新日 2026年8月24日