構文
パラメーター
riid型: const IID & デバイス インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。 デバイスに対するインターフェイスの REFIID または GUID は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。 たとえば、__uuidof(ID3D12Device) はデバイスに対するインターフェイスの GUID を取得します。 ppvDevice [out, optional]
型: void** デバイスの ID3D12Device インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。
戻り値
型: void このメソッドは Direct3D 12 の戻り値コード のいずれかを返します。解説
返されたインターフェイスは参照カウントが 1 つ増加するため、解放される前に返されたポインターに対して必ず ::release() を呼び出してください。そうしないとメモリ リークが発生します。使用例
D3D12Multithreading サンプルでは、ID3D12DeviceChild::GetDevice を次のように使用します。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
