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シェーダー キャッシュへのアクセスを付与するオブジェクトを作成します。既存のキャッシュを開くか、新しいキャッシュを作成する可能性があります。

構文

パラメーター

pDesc
型: const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC *
作成するシェーダー キャッシュ セッションを記述する D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC 構造体。 riid
型: const IID &
シェーダー キャッシュ セッション インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。 ppvSession
型: void **
シェーダー キャッシュ セッションの ID3D12ShaderCacheSession インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。

戻り値

型: HRESULT 関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード を返します。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体

関連項目

最終更新日 2026年8月24日