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コマンド シグネチャ オブジェクトを使用すると、アプリはバッファー形式、コマンド タイプ、使用するリソース バインディングなどの間接描画を指定できます。

解説

コマンド シグネチャを作成するには、間接描画 の説明に従って、ID3D12Device::CreateCommandSignature を呼び出します。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

コア インターフェイス ExecuteIndirect ID3D12Pageable
最終更新日 2026年8月24日