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XFrontPanelPresentBuffer

指定したバッファーをフロント パネル ディスプレイにレンダリングします。

構文

パラメーター

bufferSize   _In_
Type: uint32_t
バッファーのサイズ (バイト単位)。 buffer   _In_reads_(bufferSize)
Type: uint8_t*
画面にレンダリングするピクセルの配列へのポインター。

戻り値

Type: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。

解説

通常、この関数はフロント パネル ディスプレイの更新が必要な場合にのみ呼び出してください。フレームごとに呼び出す必要があるのは、アニメーションを行う場合のみです。 buffer に使用するピクセル形式を取得するには、XFrontPanelGetScreenPixelFormat を使用してください。 フロント パネル ディスプレイのサイズを取得するには、XFrontPanelGetScreenDimensions を使用してください。 詳細については、XBOX One X: フロント パネル ディスプレイの使用 (NDA トピック) を参照してください。

要件

ヘッダー: xfrontpaneldisplay.h ライブラリ: xfrontpaneldisplay.lib サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

XFrontPanelDisplay
最終更新日 2026年8月24日