game_chat_allocate_memory_callback
Game Chat ライブラリによって新しいメモリ バッファーを動的に割り当てる必要があるたびに呼び出されるコールバック。構文
パラメーター
size _In_Type: size_t 実行する割り当てのサイズ。この値が 0 になることはありません。 memoryTypeId _In_
Type: uint32_t 指定されたサイズの割り当て済みメモリ ブロックへのポインター。割り当てに失敗した場合は null ポインター。
解説
このコールバックは、chat_manager::set_memory_callbacks() メソッドを使用してオプションでインストールされます。 コールバックは、指定されたサイズの連続したメモリ ブロックを割り当てて、それを解放するためにアプリの対応する game_chat_free_memory_callback が呼び出されるまで有効であり続けるポインターを返す必要があります。これが不可能な場合、コールバックは null ポインターを返して割り当てを失敗させる必要があります。メモリ割り当ての失敗は無害と見なされる場合もありますが、通常は現在の Game Chat ライブラリの操作を失敗させます。要件
ヘッダー: GameChat2.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体関連項目
GameChat2 メンバーchat_manager::get_memory_callbacks
chat_manager::set_memory_callbacks
