chat_user::local function
ユーザーがローカルの場合、このユーザーに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。構文
パラメーター
なし。戻り値
Type: chat_user_local* ユーザーがローカルの場合、このユーザーに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。それ以外の場合はNULL を返します。
解説
このメソッドは、ユーザーがローカルの場合に、この chat_user オブジェクトに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。返されるポインターは、関連付けられたchat_user オブジェクトの有効期間中、つまり chat_manager::remove_user メソッドの呼び出しによってユーザーが削除されるまで有効です。アプリのローカル chat_manager インスタンスへのローカルおよびリモート ユーザーの追加の詳細については、「Game Chat 2 C++ API の使用」の「Game Chat 2 へのユーザーの追加」セクションを参照してください。
要件
ヘッダー: GameChat2.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体関連項目
Game Chat 2 の概要chat_user::local
chat_user
