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chat_user::local function

ユーザーがローカルの場合、このユーザーに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。

構文

パラメーター

なし。

戻り値

Type: chat_user_local* ユーザーがローカルの場合、このユーザーに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。それ以外の場合は NULL を返します。

解説

このメソッドは、ユーザーがローカルの場合に、この chat_user オブジェクトに関連付けられた chat_user_local オブジェクトへのポインターを返します。返されるポインターは、関連付けられた chat_user オブジェクトの有効期間中、つまり chat_manager::remove_user メソッドの呼び出しによってユーザーが削除されるまで有効です。アプリのローカル chat_manager インスタンスへのローカルおよびリモート ユーザーの追加の詳細については、「Game Chat 2 C++ API の使用」の「Game Chat 2 へのユーザーの追加」セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: GameChat2.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

Game Chat 2 の概要
chat_user::local
chat_user
最終更新日 2026年8月24日